[英]const-correctness of data-accessor types - better solution?
我正在開發一個圖像類,它可以處理具有不同像素布局(RGB,RGBA,灰色,拜耳等)的圖像。 要訪問像素,可以調用image.at<PixelType>(x,y)
,返回“訪問者”。 具體的Accessor實現依賴於模板參數。 但是現在我遇到了一些關於const正確性的問題。
這是一個非常愚蠢的實現,希望它顯而易見:
template<bool constAccessor>
class Accessor {
public:
typedef typename boost::mpl::if_c<constAccessor, const int, int>::type DataType;
Accessor(DataType& data)
:data(data) {
}
Accessor(Accessor<false>& other)
: data(other.data) {
}
DataType& data;
};
class Image {
public:
Accessor<false> at(unsigned int x, unsigned int y) {
return Accessor<false>(data);
}
Accessor<true> at(unsigned int x, unsigned int y) const {
return Accessor<true>(data);
}
private:
int data;
};
int main() {
Image img;
const Image& cimg = img;
// get accessor which is non-const
Accessor<false> a1 = img.at(0, 0);
// get a accessor which is const...
Accessor<true> a2 = a1;
// ... modifying a value results in an error
a2.data = 42;
// try to convert a accessor which is const to a non-const version
// ... results in an error
Accessor<false> a3 = a2;
return 0;
}
如您所見, at
方法有一個非const和一個const實現。 根據constness,訪問者的模板參數設置為true
或false
。 但是現在我有兩種不同的類型(const和非const)每個訪問器/像素類型,這使得有必要編寫轉換構造函數,因為否則main()
函數中顯示的測試用例將無法工作。
現在的問題是:有沒有更好的方法來實現這一目標? 使用模板參數作為const指示器感覺有點不好。 使用Accessor
和const Accessor
會好得多。 另一方面,這類似於std-library對::iterator
和::const_iterator
。 任何人都有這種情況的經驗嗎?
你可以(過度)將參數從兩個布爾狀態推廣到任何值類型:
template<typename Value>
class Accessor {
public:
Accessor(Value& data)
: data(data)
{}
template<typename T, EnableIf<std::is_convertible<T&, Value&>>...>
Accessor(Accessor<T> const& other)
: data(other.data)
{}
Value& data;
};
顯然這與你所擁有的沒什么不同,除了另一種形式:不是Accessor<false>
和Accessor<true>
,你有Accessor<DataType>
和Accessor<DataType const>
。
好處是熟悉:所有例如std::unique_ptr<T>
, std::shared_ptr<T>
, std::reference_wrapper<T>
(甚至T*
)的行為方式相同。 特別是,這種家庭化應該有希望擴展到編譯器錯誤,即從Accessor<DataType const>
到Accessor<DataType>
的轉換不足,就像你不能從int const*
轉換為int*
。
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