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使用C ++在iOS游戲的cocos2d-x中組合精靈的不同部分以形成單個精靈

[英]Combine different parts of sprites to form a single sprite in cocos2d-x in ios game using c++

我是cocos2d-x的入門者,我有多個子畫面,例如手臂,腿,眼睛等。我想創建一個子畫面,假設其中有一個人有胳膊,腿,眼睛,頭部,身體等。該怎么做。我必須給它們設置動畫並使其走動,也必須在觸摸時殺死它。任何人都請告訴我使用c ++的cocos2d-x的邏輯

CocosBuilder可用於組裝身體部位。 通過將每個精靈放置在自己的圖層上,還可以對其進行動畫處理,創建用於行走,死亡的不同動畫。

教程:
http://www.raywenderlich.com/23996/introduction-to-cocosbuilder http://www.plungeinteractive.com/blog/2012/10/29/using-cocosbuilder-on-cocos2d-x-games/

還有另一種使用方法。我們也可以使用cocostudio並將文件導出為JSON。請參閱此鏈接http://upyun.cocimg.com/CocoStudio/helpdoc/v1.0.0.0/en/index.html

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