[英]My 3rd stack is printing out in reverse order from my 1st and 2nd stack
[英]The size of one of my list copies is printing out incorrectly in my stack
首先,此列表的最大大小為30,每個創建的列表中的項目數存儲在num_items中,通過我在其他地方使用的push和pop方法增加和減少該數量,但是我想知道是否需要跟蹤這里也有num_items。 我將顯示期望的輸出以及得到的輸出:
現在,我將顯示復制我的堆棧的代碼:
void operator=(const Stack& s)
{
if (s.top == NULL)
top = NULL;
else
{
top = new Node;
top->data = s.top->data;
Node* newP = top;
for(Node* curr = s.top->link; curr != NULL; curr = curr->link)
{
if(num_items != MAX_SIZE)
{
newP->link = new Node;
newP = newP->link;
newP->data = curr->data;
}
}
}
}
提供輸出的代碼是:
Stack<int> s2(s1); // s2 declared as a copy of s1
cout << "*declare s2 as a copy of s1 (stack s2(s1))\ns2=" << s2 << endl;
cout << "s2.Size()=" << s2.Size() << endl;
cout << "s2.IsEmpty()=" << ((s2.IsEmpty()) ? "T" : "F") << endl;
cout << "s2.IsFull()=" << ((s2.IsFull()) ? "T" : "F") << endl;
cout << "s2.Peek()=" << s2.Peek() << endl;
cout << endl;
編輯:
初始化后num_items = 0;
在我將在下面顯示的代碼中
void operator=(const Stack& s)
{
if (s.top == NULL)
top = NULL;
else
{
top = new Node;
top->data = s.top->data;
Node* newP = top;
for(Node* curr = s.top->link; curr != NULL; curr = curr->link)
{
num_items = 0;
if(num_items != MAX_SIZE)
{
newP->link = new Node;
newP = newP->link;
newP->data = curr->data;
num_items++;
}
}
}
}
我為我的尺寸得到的輸出結果為1,我將再次在圖像中顯示整個輸出:
第二次編輯:
我現在將代碼修改為以下內容:
void operator=(const Stack& s)
{
if (s.top == NULL)
top = NULL;
else
{
top = new Node;
top->data = s.top->data;
Node* newP = top;
num_items = 0;
for(Node* curr = s.top->link; curr = NULL; curr = curr->link)
{
if(num_items != MAX_SIZE)
cout<< num_items;
{
newP->link = new Node;
newP = newP->link;
newP->data = curr->data;
++num_items;
}
}
}
}
盡管我的大小僅由9而不是10決定,但我認為這是因為我的循環實際上跳過了0或“ NULL”,但是必須有一種使其停止的方法。
最好復制單個列表,同時維護一個Node **存儲,該存儲指向需要設置為下一個Node *的變量:
void operator=( const Stack& rhs ){ // or return Stack&
// call this->clear() to avoid memory leak
if( rhs.top == NULL ){ top = NULL; return /* *this */; }
Node** store = ⊤
for( Node* curr = rhs.top; curr != NULL; curr = curr->link ){
Node* newNode = new Node;
num_items++;
newNode->data = curr->data;
*store = newNode;
store = &newNode->link;
}
return /* *this */;
}
除非小心刪除所有現有條目,否則此賦值運算符將產生內存泄漏。 也許已經有一個clear()方法?
以后:可以使用這些構造函數:
Stack() : num_items(0), top(NULL) {}
Stack( const Stack& other ) {
*this = other;
}
應該在指示的地方使用這種清晰的方法:
void clear(){
Node* curr = top;
while( curr != NULL ){
Node* next = curr->link;
delete curr;
curr = next;
}
}
Stack<int> s2(s1);
這將調用默認的復制構造函數,而不是operator =。 但是,由於復制邏輯是在operator =中實現的,因此節點永遠不會復制到s2中。
您需要編寫一個復制構造函數,並將邏輯從operator =移入其中:
Stack(const Stack & other)
{
// Copy other stack here
}
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