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如何在libgdx項目中使用android類?

[英]How to use android classes inside libgdx project?

我剛開始學習libgdx引擎,我有些困惑。 到目前為止,我已經在一個包含android庫的項目中編碼了所有應用程序,但是該項目使用的是“普通” java庫(但是它可以在PC上運行,我也已經在android上啟動了它)。

實際上,我要問的是如何在此libgdx項目中使用android類。 例如,我想使用對話類或在游戲結束時顯示Toast。

您可以通過使用Facade設計模式來實現這一點,如libgdx文檔中所述

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