[英]Update field in sub document mongoose
我的父母模特
var GameChampSchema = new Schema({
name: String,
gameId: { type: String, unique: true },
status: Number,
countPlayers: {type: Number, default: 0},
companies: [
{
name: String,
login: String,
pass: String,
userId: ObjectId
}
],
createdAt: {type: Date, default: Date.now},
updateAt: Date
})
我需要在未設置第一個孩子的情況下插入userId屬性
因此,僅在具有條件({status:0,countPlayers:{$ lt:10})的父對象上需要執行此操作
由於這是一個嵌入式文檔,因此非常容易:
如果要更新作為數組第一個元素的文檔,則該文檔沒有 userId
db.collection.update(
{
"status": 0,
"countPlayers": {"$lt": 10 },
"companies.userId": {"$exists": false }
},
{ "$set": {"companies.$.userId": userId } }
)
這將是很好,但顯然這並沒有匹配的MongoDB如何處理的邏輯,它認為沒有什么,如果有一些 確實有現場數組中存在的匹配。 您可以使用聚合框架獲取該元素,但這無助於找到我們需要的位置。
一個簡化的建議是數組中根本沒有元素:
db.collection.update(
{
"status": 0,
"countPlayers": {"$lt": 10 },
"companies.0": {"$exists": false }
},
{ "$push": {"userId": userId } }
)
這只是在陣列上添加了新東西。
我的邏輯是,你確實知道一些關於這個條目,你只是想設置的userId
字段。 因此,我將在登錄名上進行匹配 :
db.collection.update(
{
"status": 0,
"countPlayers": {"$lt": 10 },
"companies.login": login,
},
{ "$set": {"companies.$.userId": userId } }
)
最后,如果這只是更新數組中的第一個元素,那么我們不需要匹配位置,因為我們已經知道它在哪里:
db.collection.update(
{
status: 0,
countPlayers: {"$lt": 10 }
},
{ $set: { "companies.0.userId": userId } }
)
追溯到我的邏輯案例,請參閱文檔結構:
{
"_id" : ObjectId("530de54e1f41d9f0a260d4cd"),
"status" : 0,
"countPlayers" : 5,
"companies" : [
{ "login" : "neil" },
{ "login" : "fred", "userId" : ObjectId("530de6221f41d9f0a260d4ce") },
{ "login": "bill" },
]
}
因此,如果您要查找的是“沒有userId
的第一個文檔”,那么這沒有意義,因為有多個項目並且您已經有要更新的特定 userId。 那意味着您必須是其中之一。 我們如何分辨哪一個呢? 在用例中,您似乎正在嘗試根據所擁有的信息將其中的信息與userId
進行匹配。
邏輯說,尋找您知道的key value
,並更新匹配的位置 。
只需用db.collection
部分代替您的model
對象即可與Mongoose一起使用。
太謝謝了。
我解決了他的問題
exports.joinGame = function(req, res) {
winston.info('start method');
winston.info('header content type: %s', req.headers['content-type']);
//достаем текущего пользователя
var currentUser = service.getCurrentUser(req);
winston.info('current username %s', currentUser.username);
//формируем запрос для поиска игры
var gameQuery = {"status": 0, "close": false};
gameChamp.findOne(gameQuery, {}, {sort: {"createdAt": 1 }}, function(error, game) {
if (error) {
winston.error('error %s', error);
res.send(error);
}
//если игра нашлась
if (game) {
winston.info('Append current user to game: %s', game.name);
//добавляем userId только к одной компании
var updateFlag = false;
for (var i=0; i<game.companies.length; i++) {
if (!game.companies[i].userId && !updateFlag) {
game.companies[i].userId = currentUser._id;
updateFlag = true;
winston.info('Credentials for current user %s', game.companies[i]);
//если пользовател последний закрываем игру и отправляем в bw, что игра укомплектована
if (i == (game.companies.length-1)) {
game.close = true;
winston.info('game %s closed', game.name);
}
}
}
//сохраняем игру в MongoDB
game.save(function(error, game) {
if (error) {
winston.error('error %s', error);
res.send(error);
}
if (game) {
res.send({ game: game })
winston.info('Append successful to game %s', game.name);
}
});
}
});
}
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