[英]How to animate object on curve path in Kineticjs
我想將路徑創建為某些曲線,可能是四邊形曲線。 可以類似於http://www.html5canvastutorials.com/labs/html5-canvas-modify-curves-with-anchor-points-using-kineticjs/
然后,我可以創建圖像對象。 但是,我想沿創建的路徑為其設置動畫(將其從曲線的起點移動到終點)。 我可以使用Javascript + Canvas + KineticJS(v 4.7.1)。 有什么辦法,怎么辦? 我找不到解決此問題的任何示例。
演示: http : //jsfiddle.net/m1erickson/nnU89/
您可以使用以下公式計算沿二次曲線的點:
// Calc an XY along a quadratic curve at interval T
// T==0.00 at start of curve, T==1.00 at end of curve
function getQuadraticBezierXYatT(startPt,controlPt,endPt,T) {
var x = Math.pow(1-T,2) * startPt.x + 2 * (1-T) * T * controlPt.x + Math.pow(T,2) * endPt.x;
var y = Math.pow(1-T,2) * startPt.y + 2 * (1-T) * T * controlPt.y + Math.pow(T,2) * endPt.y;
return( {x:x,y:y} );
}
您傳遞:
然后,您可以創建沿曲線設置動畫的Kinetic.Animation:
var animation = new Kinetic.Animation(function(frame) {
// calc an XY along the curve at interval T
var pos=getQuadraticBezierXYatT(qStart,qControl,qEnd,T/100);
// set some Kinetic object to that position
yourObject.setPosition(pos);
// change T for the next animation frame
T+=TDirection;
if(T<0 || T>100){ TDirection*=-1; T+=TDirection}
}, layer);
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