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[英]Are all mouse draggable objects in HTML5 canvas based on setInterval?
[英]HTML5 Canvas: How to enumerate all objects
我怎么能/可以枚舉已添加到canvas元素的所有對象,並迭代它們?
順便說一下 - jCanvas可用。
在畫布中,你正在畫一張紙,你沒有元素。 如果你需要能夠操作的元素,那么使用svg。
Canvas只是一個位圖,不使用對象 - 僅在光柵化已定義的形狀后使用像素。
但是,您可以創建自己的對象來表示繪制到畫布的內容,並將這些對象存儲在數組中。 這樣,您可以迭代,更改和重新繪制畫布對象(如果需要,甚至可以將它們導出為SVG,PDF,XML,JSON等)。
對象可以像下面這樣簡單:
function Rect(x, y, w, h) {
this.x = x;
this.y = y;
this.width = w;
this.height = h;
// example render
this.render = function(ctx) {
ctx.beginPath();
ctx.rect(this.x, this.y, this.width, this.height);
ctx.stroke();
}
}
然后分配它:
var shapes = [];
shapes.push(new Rect(10, 10, 200, 200));
shapes.push(new Rect(50, 50, 100, 150));
迭代時你可以渲染它們,改變它們等等:
for(var i = 0, shape; shape = shapes[i++];) {
shape.render(ctx); // render this shape
shape.x += 5; // move 5 pixels to right
}
當然,簡化而不是優化,但你應該明白。
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