[英]Make object move in a circle
我是編程的初學者,我一直在嘗試使一個物體繞着另一個物體旋轉(或只是繞圈移動)。 但是我做得不是很好。 有任何想法嗎?
您需要一些常量來指定半徑和速度:
const float speed = 100.0f;
const float radius = 50.0f;
您還需要一些變量來存儲角度:
float angle;
- (void)updateObject:(NSTimeInterval)dt
{
angle += speed * dt;
angle = fmodf(angle, 360.0f);
float x = cosf(DEGREES_TO_RADIANS(angle)) * radius;
float y = sinf(DEGREES_TO_RADIANS(angle)) * radius;
float newXPosition = _yourSprite.position.x + x;
float newYPosition = _yourSprite.position.y + y;
//Assign the values to your sprite
_yourSprite.position = ...
}
嘗試使用SKPhysicsJointLimit
連接兩個節點,其中第一個節點不可移動(可能不是動態的),將第二個節點的線性阻尼設置為零,並禁用其上的重力。 當然,它也不應與其他任何物體碰撞。當關節被拉伸到最大程度並且對兩個物體之間的連接應用“垂直沖擊”時,該物體應開始圍繞另一個物體旋轉。
我還沒有測試過
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