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如何計算OpenGL中的紋理加載時間?

[英]How to calculate the texture loading time in opengl es?

為了計算紋理加載時間,是否足以測量glTexImage2D()的執行時間?

還有其他方法可以計算opengl中的紋理加載時間嗎?

glTexImage2D是一個同步功能(主要取決於驅動程序和gpu,但從您的角度來看,它是)功能,這意味着您可以假定一切都已設置並在返回時准備就緒。 因此,您只需測量glTexImage2D的執行時間就可以確定加載時間。

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