[英]Avoid out of bounds exception in 2D array
我正在嘗試解決一個使用二維數組的問題,即迷宮中的老鼠問題。
在檢查試圖編譯的條件時,它發現一個數組索引越界異常......我如何檢查值以使其不超出數組邊界?
static void solveMaze(){
int nSteps = 0; // Number of steps.
int x = 0; int y = 0; // Starting point.
boolean mazeCompleted = false;
while (!mazeCompleted){
if(x == maze.mazeMatrix.length && y == maze.mazeMatrix.length)
mazeCompleted = true;
else if(maze.mazeMatrix[x+1][y] == 0){ // Move right.
maze.mazeMatrix[x+1][y] = 2;
x++; nSteps++;
}
else if(maze.mazeMatrix[x-1][y] == 0){ // Move left.
maze.mazeMatrix[x-1][y] = 2;
x--; nSteps++;
}
else if(maze.mazeMatrix[x][y+1] == 0){ // Move down.
maze.mazeMatrix[x][y+1] = 2;
y++; nSteps++;
}
else if(maze.mazeMatrix[x][y-1] == 0){ // Move up.
maze.mazeMatrix[x][y-1] = 2;
y--; nSteps++;
}
}
maze.printMatrix();
System.out.println("Maze COMPLETE! - With a total of " + nSteps + " steps.");
}
之前嘗試過使用兩個“for”循環來防止越界,但我無法解決這個問題。
您的程序中有一個非常關鍵的錯誤。 你永遠不會到達迷宮的盡頭!
if(x == maze.mazeMatrix.length && y == maze.mazeMatrix.length)
引用越界的索引! 它應該是
if(x == maze.mazeMatrix.length - 1 && y == maze.mazeMatrix.length - 1)
在嘗試搬到那里之前,您還需要檢查是否可以並且應該搬家。 IE :
while (!mazeCompleted){
boolean moveRight = (x + 1 < mazeMatrix.length && maze.mazeMatrix[x+1][y] == 0 ? true : false);
boolean moveLeft = (x - 1 >= 0 && maze.mazeMatrix[x-1][y] == 0 ? true : false);
boolean moveUp = (y + 1 < mazeMatrix[x].length && maze.mazeMatrix[x][y+1] == 0 ? true : false);
boolean moveDown = (y - 1 >= 0 && maze.mazeMatrix[x][y-1] == 0 ? true : false);
和:
else if(moveRight) { // Move right.
maze.mazeMatrix[x+1][y] = 2;
x++; nSteps++;
}
等等。雖然看起來這確實是應該遞歸解決的問題,但好像迷宮中有任何循環一樣,你最終會卡住並無限循環。
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