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用戶第二次打開時,如何更改cocos2d-iphone中的第一個場景?

[英]How to change first coming scene in cocos2d-iphone, when user opens it second time?

我正在使用cocos2d開發游戲。 我有一個介紹精靈(半透明,帶有指針和說明)。 在那之后,一些簡單的挑戰隨之而來,以便用戶找出玩法。

當用戶第二次玩游戲時,顯示介紹和簡單的事情沒有任何意義。 因此,我想在用戶不是第一次打開它時顯示一個不同的場景。 如何實現類似的功能?

最好的方法是將自定義plist添加到您的應用中。 plists是xml文檔,可用於保存各種類型的信息(得分,游戲進度,在您情況下為“已播放教程”標志)

請參閱此文檔 ,以獲取有關如何在應用程序中實現它們的更多信息。

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我認為一種更簡單的方法是在本教程結束后將標記保存在NSUserDefaults中,然后僅檢查它是否已在后續啟動中設置。

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