[英]How do i clear a canvas?
由於某些嚴重原因,我無法執行
canvas.width = canvas.width;
這是我的代碼:
function startDraw(){
document.getElementById('PaintArea').setAttribute('onmousemove', 'getMouse(event)');
}
function stopDraw(){
document.getElementById('PaintArea').setAttribute('onmousemove', '');
}
function Paint(){
var Size = document.getElementById('Size').value;
var Opacity = document.getElementById('opa').value;
var color = document.getElementById('color').value;
canvas = document.getElementById('PaintArea');
if(canvas.getContext){
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.fillStyle = color;
ctx.globalAlpha = Opacity;
ctx.beginPath();
ctx.arc(musX-10, musY-10, Size, 0, Math.PI*2);
ctx.closePath();
ctx.fill();
}
}
function clear(){
canvas.width = canvas.width;
}
function getMouse(event) {
musY = event.clientY;
musX = event.clientX;
Paint();
}
按鈕:
<button onclick="clear()">Clear</button>
在chrome控制台中,它說:“不建議使用document.clear()。此方法不執行任何操作。”
我也有這些全局變量:
var musX;
var musY;
var canvas;
根據錯誤消息猜測...請嘗試以下操作:
<button onclick="window.clear();">Clear</button>
如果clearCanvas()
,請考慮使用不太模糊的函數名稱,例如clearCanvas()
<button onclick="clear()">Clear</button>
在chrome控制台中,它說:“反對使用document.clear()。此方法不執行任何操作。”
您已經遇到了遺留范圍鏈擴充問題 。
在這種情況下, clear
是主機定義的document
屬性所引用的對象的屬性名稱,該名稱在事件處理程序屬性值的代碼范圍鏈中。 為了可靠地訪問您的功能(跨瀏覽器),您需要繞開作用域鏈。
可能的解決方案:
使函數成為您自己的對象的方法:
var myObject = { startDraw: function (…) { // … }, // … clear: function (…) { // … } }; … <button onclick="myObject.clear()">Clear</button>
直接訪問其功能所在的全局對象:
var _global = this; // … function clear () { // … } … <button onclick="_global.clear()">Clear</button>
(您可以選擇其他任何變量標識符來代替_global
,只要它不與內置符號或主機定義的符號發生沖突即可_global
是不太可能發生沖突的標識符。)
推薦使用方法1,因為它減少了用戶定義的全局符號的數量,從而減少了與內置符號和主機定義符號沖突的可能性。
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