[英]c++ and opencv get and set pixel color to Mat
我正在嘗試將某個像素的新顏色值設置為 cv::Mat 圖像,我的代碼如下:
Mat image = img;
for(int y=0;y<img.rows;y++)
{
for(int x=0;x<img.cols;x++)
{
Vec3b color = image.at<Vec3b>(Point(x,y));
if(color[0] > 150 && color[1] > 150 && color[2] > 150)
{
color[0] = 0;
color[1] = 0;
color[2] = 0;
cout << "Pixel >200 :" << x << "," << y << endl;
}
else
{
color.val[0] = 255;
color.val[1] = 255;
color.val[2] = 255;
}
}
imwrite("../images/imgopti"+to_string(i)+".tiff",image);
它似乎在輸出(使用 cout)中獲得了良好的像素,但是在輸出圖像(使用 imwrite)中,相關像素沒有被修改。 我已經嘗試過使用 color.val[0] .. 我仍然無法弄清楚為什么輸出圖像中的像素顏色沒有改變。 謝謝
除了將新像素值復制回圖像之外,您已完成所有操作。
此行將像素的副本復制到局部變量中:
Vec3b color = image.at<Vec3b>(Point(x,y));
因此,根據需要更改color
后,只需將其設置回如下:
image.at<Vec3b>(Point(x,y)) = color;
所以,完整的,是這樣的:
Mat image = img;
for(int y=0;y<img.rows;y++)
{
for(int x=0;x<img.cols;x++)
{
// get pixel
Vec3b & color = image.at<Vec3b>(y,x);
// ... do something to the color ....
color[0] = 13;
color[1] = 13;
color[2] = 13;
// set pixel
//image.at<Vec3b>(Point(x,y)) = color;
//if you copy value
}
}
只需使用參考:
Vec3b & color = image.at<Vec3b>(y,x);
color[2] = 13;
出於性能原因,我不會使用 .at。
定義一個結構:
//#pragma pack(push, 2) //not useful (see comments below)
struct BGR {
uchar blue;
uchar green;
uchar red; };
然后在你的 cv::Mat 圖像上像這樣使用它:
BGR& bgr = image.ptr<BGR>(y)[x];
image.ptr(y) 給你一個指向掃描線 y 的指針。 並使用 x 和 y 循環遍歷像素
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