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[英]Exception in thread "main" java.lang.IllegalArgumentException: input == null
[英]Exception in thread “Thread-2” java.lang.IllegalArgumentException: input == null
Exception in thread "Thread-2" java.lang.IllegalArgumentException: input == null!
at javax.imageio.ImageIO.read(Unknown Source)
at com.game.src.gfx.BufferedImageLoader.loadImage(BufferedImageLoader.java:15)
at com.game.src.main.Game.init(Game.java:43)
at com.game.src.main.Game.run(Game.java:81)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
這是我的全部錯誤,我有一個非常基本但正在運行的游戲,該游戲是我在Eclipse中創建的。 我嘗試在JGrasp中打開Game.java文件以查看是否可以運行它,因為那是我們在學校使用的程序。 當我嘗試在JGrasp中運行時,它不起作用,因此我再次嘗試在eclipse中運行它,然后出現此錯誤。 這是我的Game.java的一部分,它調用BufferedImageLoader,這是錯誤的出處。
public void init() throws IOException{
requestFocus();
BufferedImageLoader loader = new BufferedImageLoader();
spriteSheet = loader.loadImage("SpriteSheet.png");
SpriteSheet ss = new SpriteSheet(spriteSheet);
im = new ImageManager(ss);
p = new Player(5 * TILE, 10 * TILE, im, im.playeru);
this.addKeyListener(p);
BufferedImage limage = loader.loadImage("/level1.png");
l1 = new Level(limage);
}
我的游戲類創建了一個名為loader的新BufferedImageLoader實例,並將構造函數設置為(“ SpriteSheet.png”),這是我在Eclipse中BufferedImageLoader類的構造函數。
BufferedImageLoader類如下
package com.game.src.gfx;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
public class BufferedImageLoader {
private BufferedImage image;
public BufferedImage loadImage(String path) throws IOException{
image = ImageIO.read(getClass().getResource(path));
return image;
}
}
我不知道為什么它停止工作,我搜索了很多,如果您能幫助我,將不勝感激! 如果您需要更多代碼或信息,請隨時詢問,謝謝!
您的圖像文件(“ SpriteSheet.png”)應該與BufferedImageLoader
類位於同一包中。
查看有關如何指定路徑的文檔- public URL getResource(String name)
。
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