[英]c++ template: allocator for template container
在我的c ++模板struct中,我想使用使用不同分配器的不同容器類型,例如std :: vector和推力:: device_vector。
我需要顯式地指定分配器,否則會收到“模板參數數量錯誤(1,應為2)”:
template<typename T, template <typename, typename> class Container, typename Alloc>
struct wrap_into_container
{
typedef Container<T, Alloc> type;
};
由於不同的容器類使用不同的分配器,因此我每次使用此模板時都必須指定相應的分配器。
如何在不指定容器的情況下根據容器類型獲取分配器?
我考慮過使用一種特質結構,然后專門針對每種容器類型,但是我不知道如何實現它,或者它是否有用/可能/ ...
更新:由於NVIDIA編譯器的限制,我無法使用C ++ 11 ...
在c ++ 11中,我贊成variadics
template<typename T, template <typename...> class Container>
struct wrap_into_container
{
typedef Container<T>::type type;
};
( 我沒有檢查C::type
是否實際上是標准容器類型的格式正確的表達式 )
發表評論:
template<typename T, template <typename...> class Container>
struct wrap_into_container
{
typedef Container<T>::type type;
};
對於C ++ 03,您可以使用嵌套的typedef來模擬模板別名,從本質上講,是使一元類型函數接受單個元素類型並返回該類型的容器。 這個概念:
#include <vector>
#include <deque>
#include <set>
#include <list>
namespace container
{
template <typename T> struct vector { typedef std::vector<T> type; };
template <typename T> struct set { typedef std::set <T> type; };
template <typename T> struct list { typedef std::list <T> type; };
template <typename T> struct deque { typedef std::deque <T> type; };
}
template<typename T, template <typename> class Container>
struct wrap_into_container
{
typedef typename Container<T>::type type;
};
#include <string>
int main() {
wrap_into_container<int, container::set>::type ws;
wrap_into_container<double, container::list>::type wl;
wrap_into_container<bool, container::deque>::type wd;
wrap_into_container<std::string, container::vector>::type wv;
return ws.size() + wl.size() + wd.size() + wv.size();
}
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