[英]Global variables memory allocation in C++
我有以下測試代碼:
#include <thread>
#include <cstdint>
#include <cstdlib>
int32_t global_buffer[1024][1024][256];
int main()
{
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(5));
for (size_t i = 0; i < 1024; ++i)
for (size_t j = 0; j < 1024; ++j)
for (size_t k = 0; k < 256; ++k)
global_buffer[i][j][k] = rand();
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(5));
int32_t* heap_buffer = new int32_t[1024 * 1024 * 256];
for (size_t i = 0; i < 1024 * 1024 * 256; ++i)
heap_buffer[i] = rand();
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(5));
delete[] heap_buffer;
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(5));
}
如果我在Windows 7上運行32位VS2013編譯的程序,則我將具有以下內存行為:
我不明白為什么1.和2.會發生,所以我有幾個問題:
3.7.1靜態存儲期限
所有沒有動態存儲持續時間,沒有線程存儲持續時間並且不是本地變量的變量都具有靜態存儲持續時間。 這些實體的存儲應在程序期間持續進行
3.6.2非局部變量的初始化
有兩大類命名的非局部變量:具有靜態存儲持續時間(3.7.1)的變量和具有線程存儲持續時間(3.7.2)的變量。 具有靜態存儲持續時間的非局部變量將由於程序啟動而初始化。 具有線程存儲持續時間的非局部變量由於線程執行而被初始化。 在初始化的每個階段中,初始化發生如下。
在進行任何其他初始化之前,應將具有靜態存儲持續時間(3.7.1)或線程存儲持續時間(3.7.2)的變量進行零初始化(8.5)。
是否按需分配用於全局變量的內存?
鏈接器僅在二進制文件中存儲初始化的數據。 運行時鏈接程序會在運行時為具有靜態存儲持續時間的未初始化數據分配空間,即使這樣,也只有在您開始訪問該數據時才提交物理內存。 有關更多詳細信息,請參見數據段 。
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