[英]How do I access and call Javascript Object properties and methods from C++ using V8?
[英]How can I access my Window object properties from C++ while using QQmlApplicationEngine?
我一直在努力學習QtQuick用於GUI創建,但我一直很難理解如何從我的測試程序的C ++部分與QML對象進行交互。
這是我簡單的QML文件:
import QtQuick 2.2
import QtQuick.Window 2.1
Window {
id: mainWindow
visible: true
width: 800
height: 800
color: "#FFFF0000"
MouseArea {
anchors.fill: parent
onClicked: Qt.quit()
}
Rectangle {
id: testRect
width: 100
height: 100
anchors.centerIn: parent
color: "#FF0000FF"
}
}
這是隨附的基本C ++文件(由QtCreator自動生成):
#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
int main(int argc, char *argv[])
{
QGuiApplication app(argc, argv);
QQmlApplicationEngine engine;
engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:///main.qml")));
return app.exec();
}
我的問題是我不知道如何訪問我的'Window'QML對象,因此,我無法改變它的任何屬性或其子項的屬性! QtQuick文檔的這一部分顯示了從C ++代碼中訪問QML對象的兩種方法,但它們似乎都不適用於這個'QQmlApplicationEngine'加載方案。我也看到人們使用'QApplicationViewer'和'QDeclaritiveView'之類的東西,但我似乎無法在官方文檔中找到那些..
我對QtQuick感到非常沮喪; QML的“簡單性”似乎在C ++和QML之間存在沖突的文檔和錯綜復雜的界面中丟失。 無論如何我在使用QQmlApplicationEngine方法時訪問我的QML對象? 我嘗試過使用'QuickView',但它似乎不適用於Window QML對象..? QQmlApplicationEngine僅對單個文件中的QML應用程序有用嗎? 到目前為止,我讀過的每一篇文檔和教程都顯示了不同的東西......
任何幫助或澄清將不勝感激。 理想情況下,我想知道如何通過我的C ++代碼訪問和修改QML對象(如'mainWindow','testRect'和其他文件中的其他對象)。
將我的評論轉化為正確的答案:這通常通過兩種方法完成:
通過視圖獲取您的QML場景的根對象,如果你使用QQuickView
或只是QQmlApplicationEngine
直接。
對於根對象,可以省略下一步,但對於“qml對象”,通常需要設置objectName屬性 ,然后可以使用以下方法找到任何子對象:
#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
#include <QDebug>
int main(int argc, char *argv[])
{
QGuiApplication app(argc, argv);
QQmlApplicationEngine engine;
engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:///main.qml")));
// Step 1: get access to the root object
QObject *rootObject = engine.rootObjects().first();
QObject *qmlObject = rootObject->findChild<QObject*>("mainWindow");
// Step 2a: set or get the desired property value for the root object
rootObject->setProperty("visible", true);
qDebug() << rootObject->property("visible");
// Step 2b: set or get the desired property value for any qml object
qmlObject->setProperty("visible", true);
qDebug() << qmlObject->property("visible");
return app.exec();
}
請參閱屬性集的文檔並獲取官方文檔:
bool QObject :: setProperty(const char * name,const QVariant&value)
和
好的,我們現在或多或少都在C ++方面完成了。
如果您希望訪問的不僅僅是根項目,還需要設置qml對象的objectName
屬性,如下所示:
import QtQuick 2.2
import QtQuick.Window 2.1
Window {
id: mainWindow
objectName: "mainWindow"
...
}
對於任何QML對象,都可以這樣做。 關鍵是這里的“objectName”。 您可以省略對於根對象,因為C ++端直接獲取根對象,但由於您在問題中引用QML對象,我認為您通常希望解決它。 一旦您希望對任何QML對象(包括子對象)執行相同操作,您將需要使用objectName屬性 。
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