[英]How to move a UIImageView towards a certain point based on its degrees rotation?
[英]Make SKSpriteNode move towards point
我正在使用以下代碼使連接到spritenode的Physibody移向點(pt)。
問題是我有障礙物(即圓),阻礙了點到點的路徑,它們必須不斷地“推”向障礙物,直到它們越過障礙物為止(除非它們完全垂直,否則這在物理學中將始終有效到障礙物的切線),並且它們以我的方式起作用,但是即使我將兩個物體的補償都設置為0,它也會從障礙物中產生很小的“反彈”。
我怎樣才能解決這個問題?
double velocity_multiplier = 3*obstacle_move_speed;
if(page == 2){
velocity_multiplier = 2;
pt = CGPointMake(0, 160);
}
double dx = pt.x - dot.position.x;
double dy = pt.y - dot.position.y;
double dot_distance = sqrt(dx*dx + dy*dy);
if(dot_distance < distance){
distance = dot_distance;
}
if(dot_distance < 50){
velocity_multiplier = 1;
}
dot.physicsBody.velocity = CGVectorMake(dx * velocity_multiplier, dy * velocity_multiplier);
試試看
[ball runAction:[SKAction moveTo:point duration:0.3]];
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