[英]How to load the google maps api via a userscript / synchronously?
我正在編寫一個用戶腳本(greasemonkey腳本),需要將谷歌地圖添加到我無法控制的網站上的頁面。
我試圖像這樣添加腳本(在加載我嘗試的其他腳本時效果很好):
var my_script = document.createElement('script');
my_script.setAttribute('src',
'https://maps.googleapis.com/maps/api/js?key=API_KEY&sensor=false');
document.head.appendChild(my_script);
但這失敗了:
Failed to execute 'write' on 'Document': It isn't possible to write into a
document from an asynchronously-loaded external script unless it is explicitly
opened.
如何從用戶腳本加載和使用maps api?
根據文檔,它只能加載每個腳本的API
除非你提供參數callback
=> 異步加載Google Maps API
我沒有編寫用戶腳本的經驗,但我希望它有所幫助。
注意:不要忘記將回調函數添加到全局命名空間中。
(在普通JS中,您可以將其添加到窗口對象中。)
您必須向腳本加載添加回調函數。 如果您在phonegap中使用它,則應檢查互聯網連接,以及是否已加載。 Yuo可以問,我會給你一段代碼。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Asynchronous Loading</title>
<meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, user-scalable=no">
<meta charset="utf-8">
<style>
html, body, #map-canvas {
height: 100%;
margin: 0px;
padding: 0px
}
</style>
<script>
function initialize() {
var mapOptions = {
zoom: 8,
center: new google.maps.LatLng(-34.397, 150.644)
};
var map = new google.maps.Map(document.getElementById('map-canvas'),
mapOptions);
}
function loadScript() {
var script = document.createElement('script');
script.type = 'text/javascript';
script.src = 'https://maps.googleapis.com/maps/api/js?v=3.exp&' +
'callback=initialize';
document.body.appendChild(script);
}
window.onload = loadScript;
</script>
</head>
<body>
<div id="map-canvas"></div>
</body>
</html>
你可以嘗試在my_script
添加'async'
屬性,如下所示:
my_script.setAttribute('async',true);
您也可以這樣看: https : //developers.google.com/maps/documentation/javascript/tutorial?hl = en#asynch
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