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GPUImage在真實設備上獲得不同的結果

[英]GPUImage get different result on real device

我使用GPUImageLookupFilter進行圖像處理。 使用Simulator似乎還可以,但是當我在真實設備上運行應用程序時,會得到不同的圖像結果。

這是兩個圖像

有人可以告訴我如何解決這個問題嗎?

似乎您正在計算中達到一定的飽和度,(可能是為了確認)模擬器和實際設備之間的計算精度不同。

在模擬器中,GPUImage代碼在主機(開發機)GPU上執行,而在實際設備的GPU上執行。 GPU容量之間的差距可能很大,特別是如果開發機是最新的,而真實設備是舊的(例如iPhone 4)。

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