[英]Why am I getting error “invalid matchOutcome for participant”?
我試圖在當前玩家退出此代碼后結束基於2玩家回合制的游戲:
NSUInteger currentIndex = [match.participants indexOfObject:match.currentParticipant];
GKTurnBasedParticipant *curr = match.currentParticipant;
GKTurnBasedParticipant *next = [match.participants objectAtIndex:(currentIndex + 1)%[match.participants count]];
[match participantQuitInTurnWithOutcome:GKTurnBasedMatchOutcomeQuit
nextParticipants:@[next]
turnTimeout:MAXFLOAT
matchData:matchData
completionHandler:^(NSError *error) {
if (error) {
NSLog(@"%@", error);
}
[curr setMatchOutcome:GKTurnBasedMatchOutcomeQuit];
[next setMatchOutcome:GKTurnBasedMatchOutcomeWon];
[match endMatchInTurnWithMatchData:matchData
completionHandler:nil
但是我遇到了錯誤:由於未捕獲的異常“ NSInvalidArgumentException”而終止應用程序,原因:“參與者的無效matchOutcome”
有什么想法嗎?
通過調用類func“ loadMatchWithID:”重新更新您的匹配項
然后在設置每個參與者的matchOutcome之后調用“ endMatchInTurnWithMatchData:”。
由於您的數據不同步,您可能會收到此錯誤“原因:'與參與者無效的matchOutcome'”。
替代方法------------>或者您可以只使用“ endMatchInTurnWithMatchData:”,因為它將導致相同的輸出,因此請確保更新所需的任何必要數據。
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