[英]Opening LibGDX project in Eclipse (ADT Bundle)
當前使用Windows的ADT Bundle開發Android應用程序。
它內置了Eclipse IDE,並且易於使用。 (只需解壓縮.zip,無需安裝)
但是,我想使用該Eclipse IDE開發一個libGDX項目。
我已經使用gdx-setup.jar成功生成了libGDX項目。
要將生成的項目導入到Eclipse, 此libGDX Wiki表示在Eclipse IDE中,我應該轉到
文件->導入-> Gradle-> Gradle項目
但是我在“ Import
窗口中找不到任何Gradle
,這是屏幕截圖:
我嘗試使用Existing Android Code Into Workspace
將其導入Existing Android Code Into Workspace
。 但是它有多個錯誤。
我還找到了Eclipse Integration Gradle和Spring Tool Suite
我不知道它們如何工作以及如何安裝它們。
請告訴我如何安裝這些插件。
如果有循序漸進的指南在Eclipse IDE(ADT捆綁軟件)中開發libGDX項目,那就太好了。
謝謝
您正在尋找的是Eclipse Gradle Integration Tool,您可以將其作為模塊添加到Eclipse。
為此,您必須轉到“幫助”->“安裝新軟件”->“添加”->指定名稱(例如“ Gradle”),然后添加以下位置: http : //dist.springsource.com/release/TOOLS/gradle
這會將Gradle集成模塊安裝到您的ADT中,您將能夠導入項目。
我在LibGDX上喜歡的教程如下: http ://www.gamefromscratch.com/page/LibGDX-Tutorial-series.aspx
編輯:新的ADT 23.0.2不允許直接安裝它,您需要轉到幫助->安裝新軟件->使用-> Juno->通用工具-> Marketplace客戶端,然后搜索Gradle並添加Gradle集成工具(不是4.4的一種)。
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