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調用其他組件的重繪

[英]Call repaint of an other Component

我正在為大學做一些小型Java程序,並且在更新后我遇到了重繪某些圖形的問題。 這是上下文:

我有一個主Jframe,它基本上包含兩個東西,一個用於繪制/繪制一些圖形(矩形,圓形等)的JComponent和一個用於為用戶提供排序選項的JMenu。

JComponent會覆蓋paintComponent,因此我可以根據請求繪制Graphics。 圖形是海關類,其中包含定義Graphic類型的方法,每個類都將調用自己的drawRect()或drawOval()。 這非常有效。 如果我為主JFrame調用repaint(),它將按預期調用JComponent()的paintComponent。

JMenu中的一個菜單具有按不同順序對圖形進行排序的選項。 所以在我的每個選項的ActionListner中,我繼續使用包含Graphics的LinkedList。

問題是當我在ActionListener中完成排序時,我會調用repaint()在JComponent中繪制Graphics但它會調用JMenu的repaint()而不是...所以我的問題是如何以某種方式調用從JMenu重繪JComponent?

謝謝。

JMenu中的一個菜單具有按不同順序對圖形進行排序的選項。 所以在我的每個選項的ActionListner中,我繼續使用包含Graphics的LinkedList。

然后該代碼應該調用組件上的repaint()。 那就是LinkList應該是繪制Graphics的組件的一部分。 所以你會在組件上調用sort(...)這樣的方法。 然后該方法將進行排序,然后重新繪制()組件。

這是所有Swing方法的工作方式,如setText(...)setBackground(...) 您在組件上調用這些方法,然后組件在其自身上調用repaint()

關鍵是要確保調用代碼對被調用代碼的被查看對象有一個干凈的引用。 換句話說,菜單的監聽器代碼需要引用繪圖JComponent,通常放在監聽器類的字段中。 如何傳遞它取決於程序的結構。 這可以通過構造函數參數完成,或者如果您想通過依賴注入更清潔。

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