簡體   English   中英

xcode目標c,EXC_BAD_ACCESS

[英]xcode objective c, EXC_BAD_ACCESS

我的.h文件中有此屬性:

@property (nonatomic, readwrite) NSInteger gameMode;

我在相應的.m文件中有此設置器:

- (void)setGameMode:(NSInteger)mode {
    self.gameMode = mode;
    NSLog(@"game mode %d", self.gameMode);
}

在我的視圖控制器中,當我觸摸按鈕時,我可以使用以下功能來調用設置器:

- (IBAction)touchCardButton:(UIButton *)sender {
    if ([self.game disableModeChooseAtFirstTouch]) {
        [self.game setGameMode:self.modeSegmentedControl.selectedSegmentIndex];
}

但是,當我單擊模擬器中的按鈕時,它將在此處停止:

self.gameMode = mode;

並說:

線程1:EXC_BAD_ACCESS

更新:如果我在其之前添加一個NSLog,如下所示:

- (void)setGameMode:(NSInteger)mode {
    NSLog(@"game mode %d", self.gameMode);
    self.gameMode = mode;
    NSLog(@"game mode %d", self.gameMode);
}

它將繼續打印game mode: 0

堆棧跟蹤堆棧跟蹤

誰能告訴我為什么? 謝謝!

是的,我可以告訴你原因。 您正在setter中調用setter,從而導致無限遞歸,堆棧溢出和崩潰。

您的setGameMode方法應顯示為:

- (void)setGameMode:(NSInteger)mode 
{
    _gameMode = mode;  //Don't use the setter in the implementation of the setter.
    NSLog(@"game mode %d", self.gameMode);
}

暫無
暫無

聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.

 
粵ICP備18138465號  © 2020-2024 STACKOOM.COM