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GetGuiResources WIn32 API用法

[英]GetGuiResources WIn32 API usage

我正在嘗試使用GetGuiResources來查找我的程序使用的Gui資源。它將一個標志作為第二個參數。 我很想知道GR_USEROBJECTSGR_GDIOBJECTS之間的區別。 我找不到任何關於它的文檔。 誰能解釋一下它們之間有什么區別? 我也知道默認情況下,一次最多可以打開10k GDI句柄。 GR_GDIOBJECTS返回的值GR_GDIOBJECTS計入此10k限制的一部分?

GR_USEROBJECTS是User32對象,窗口和菜單。

GR_GDIOBJECTS是Gdi32對象,如設備上下文,字體,位圖,光標,圖標,畫筆,筆,區域,調色板,元文件,路徑。

在程序中實際使用GetGuiResources()幾乎沒有意義,這些值在任務管理器中很容易看到。 查看+選擇列並勾選用戶對象和GDI對象。 應該有大量的網頁談論這些櫃台。

默認的10,000個句柄配額是每個進程。 會話中所有進程創建的句柄總數有限制,后台編輯器就在這里

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