[英]Fading away widget in QT C++
我想制作一個簡單的QWidget,它是一個簡單的矩形消失。 主要問題是油漆事件每次塗在同一個地方實際上使效果相反,它使顏色更強。 有沒有辦法實現這個功能? 你能提供一些簡單的例子嗎?
我的代碼:`
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget>
#include <QTimer>
namespace Ui {
class Widget;
}
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit Widget(QWidget *parent = 0);
void paintEvent(QPaintEvent*);
~Widget();
private:
Ui::Widget *ui;
int alfa;
int i;
QTimer time;
};
#endif // WIDGET_H
`
和cpp:
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QColor>
#include <QPainter>
#include <QBrush>
#include <QTimer>
#include <QDebug>
Widget::Widget(QWidget *parent) :
QWidget(parent,Qt::Popup | Qt::FramelessWindowHint),
ui(new Ui::Widget),
time()
{
ui->setupUi(this);
setAttribute(Qt::WA_NoSystemBackground, true);
setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground, true);
setAttribute(Qt::WA_PaintOnScreen);
time.setInterval(500);
time.start();
connect(&time,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(update()));
alfa=100;
i=0;
}
void Widget::paintEvent(QPaintEvent *)
{
QPainter painter(this);
int rectBase = height();
QColor c(255,0,255);
alfa=alfa-(i*10);
c.setAlpha(alfa);
qDebug()<<c.alpha();
i++;
painter.setBrush(QBrush(c));
painter.drawRect(0, 0, width(),height());
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
你不應該依賴QWidget::paintEvent()
來改變你的alpha級別,因為它可以被調用少於或多於你想要的(多次update()
調用可能只會導致一個paintEvent()
和paintEvent()
被調用當你不指望它)。
因此,獲得結果的更可靠方法是使用單獨的插槽來降低alpha級別,然后調用update()
。 您的類定義可能如下所示:
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
Widget( QWidget * inParent );
private:
void paintEvent(QPaintEvent *);
private slots:
void animate();
private:
QTimer * mTimer;
int mAlpha;
};
聲明:
Widget::Widget( QWidget * inParent )
:
QWidget( inParent ),
mTimer( new QTimer( this ) ),
mAlpha( 255 )
{
setAttribute(Qt::WA_NoSystemBackground, true);
setAttribute(Qt::WA_TranslucentBackground, true);
setAttribute(Qt::WA_PaintOnScreen);
mTimer->setInterval( 40 );
mTimer->setSingleShot( false );
connect( mTimer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(animate()) );
mTimer->start();
}
void
Widget::paintEvent(QPaintEvent *)
{
QPainter painter(this);
painter.setBrush( QColor(255,0,255,mAlpha ) );
painter.drawRect(rect());
}
void
Widget::animate()
{
if ( mAlpha > 0 )
{
mAlpha -= 3;
}
else
{
mTimer->stop();
}
update();
}
請注意,我確實減少了計時器的間隔。 你每隔半秒就調用一次update()
。 這通常不會產生平滑的動畫。
在Qt5下,我在Kubuntu Linux上收到此代碼的警告:
QWidget :: paintEngine:不應該再被調用
原始行在qWarning("QWidget::paintEngine: Should no longer be called");
,在src / widgets / kernel / qwidget_qpa.cpp中,並在此票證中討論了一下:
https://qt.gitorious.org/qt/qtbase-harmattan/commit/3037525
您可以通過刪除setAttribute(Qt::WA_PaintOnScreen);
來獲取停止警告setAttribute(Qt::WA_PaintOnScreen);
所以我這樣做了。 取出那條線后,它對我有用 - 雖然你的減法模型很奇怪。 您正在修改alpha以及在每次迭代時更改減法值; 你可能不打算兩者兼而有之。 所以要么改為:
QColor c (255, 0, 255);
alfa = alfa - 10;
if (alfa >= 0) {
c.setAlpha(alfa);
} else {
time.stop();
}
...要么:
QColor c(255,0,255);
if (alfa - i * 10 >= 0) {
c.setAlpha(alfa - i * 10);
i++;
} else {
time.stop();
}
等等(另請參閱@PrisonMonkeys關於你的計時器的說明不一定是update()
調用的唯一來源。)關於讓這些警告更加直言不諱,你不要錯過它們,你可能會看看The Essential Noisy Debug Hook For Qt ,我應該更新。
如果進行了更改,Alpha混合窗口根本不適用於您的平台,您應該明確提到您的情況......因為它對我有用。
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