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[英]What is the difference between &vector[0] and vector.begin()?
[英]Why may vector.begin() not equal to &vector[0]?
這里指出http://www.parashift.com/c++-faq/vector-is-contiguous.html表示vector.begin()
可能不等於&vector[0]
。 為什么以這種方式定義它。 什么阻止vector.begin()
等於&vector[0]
?
vector的迭代器可以定義為某個類。 當成員函數返回迭代器時,它不必是指向數組的第一個元素的原始指針。 它可以是該類的一個對象。 只需要迭代器定義operator *
,它將返回對向量的第一個元素的引用,前提是向量不為空。
vector.begin()
返回的迭代器在技術上只允許你通過dereference運算符獲取值。 那個解引用操作符可以在里面做各種各樣的事情。 大多數實現只是存儲一個指向T
的指針 - 或者是指向T
的指針 - 然后在它們的解引用操作符中簡單地取消引用它,但這不是迭代器概念的要求。
請參閱: Iterator
概念
如果我們有一個T型向量
vector<T> v;
然后
v.begin()
與&v[0]
類型不同
v.begin()
具有類型vector<T>::iterator
(如果向量是非const)或vector<T>::const_iterator
(如果向量是const)。
&vector[0]
類型為T *
現在在一些實現中,向量迭代器被實現為指向T的指針。因此一些程序員假設向量迭代器與指向T的指針同義。這不受標准的支持。 在其他實現中,vector迭代器是一個類。
要形成指向向量中第N個元素的迭代器,應使用表達式(v.begin() + N)
。
要形成指向向量中第N個元素的指針,應使用表達式&v[N]
。
無論供應商如何實現向量迭代器,這些表達式都是有效的。 它們也適用於雙端和弦樂。
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