[英]ios7 app crashes when i press home button and then resume it
這是我得到的錯誤消息: 由於未捕獲的異常'NSInvalidArgumentException'而終止應用程序,原因:'-[__ NSCFString authenticationChanged]:無法識別的選擇器已發送到實例0x176769a0'第一個調用堆棧:(0x30496ecb 0x3ac31ce7 0x3049a7f7 0x303e80b545814583f1 0x30e3b43f3 0x3d3d3f4e 0x303e808f3e0f0f0 0x30e3b3e5e0f0f0 0x303e808f3f0 0e0f0 0f0 0e0f0 0f0 0e0 0b0 0f0 0f0 0f0 0e0 0b0 0f0 0 0f0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0f 0 0 0 0 0 0 0b 0 0 0 0 0 0 0 0 0x3b11ad3f 0x3b11d6c3 0x30461641 0x3045ff0d 0x303ca729 0x303ca50b 0x353396d3 0x32d2b871 0xb8591 0x3b12fab7)libc ++ abi.dylib:以NSException類型的未捕獲異常終止
我將游戲中心集成到了應用中,這可能是導致崩潰的代碼:
- (id)init {
if ((self = [super init]))
{
gameCenterAvailable = [self isGameCenterAvailable];
if (gameCenterAvailable) {
NSNotificationCenter *nc =
[NSNotificationCenter defaultCenter];
[nc addObserver:self
selector:@selector(authenticationChanged)
name:GKPlayerAuthenticationDidChangeNotificationName
object:nil];
}
}
return self;
}
- (void)authenticationChanged {
if ([GKLocalPlayer localPlayer].isAuthenticated && !userAuthenticated) {
NSLog(@"Authentication changed: player authenticated.");
userAuthenticated = TRUE;
} else if (![GKLocalPlayer localPlayer].isAuthenticated && userAuthenticated) {
NSLog(@"Authentication changed: player not authenticated");
userAuthenticated = FALSE;
}
造成此問題的最可能原因是,您永遠不會在需要時刪除觀察者。
將以下內容添加到您的課程中:
- (void)dealloc {
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
}
這樣可以確保不再注冊舊對象以接收通知。
附帶說明,不要重復代碼。 您的authenticationChanged
方法最好是:
- (void)authenticationChanged {
if ([GKLocalPlayer localPlayer].isAuthenticated) {
userAuthenticated = !userAuthenticated;
NSLog(@"Authentication changed: player %@authenticated.", userAuthenticated ? @"" : @"not ");
}
}
並且確保對BOOL
變量使用YES
或NO
。
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