[英]Gdx.audio error
因此,我正在libgdx Wiki中進行簡單的游戲操作,並且完成了這些操作,但出現了這些錯誤。
首先是:
dropSound = new Gdx.audio.newSound(Gdx.files.internal("drop.wav"));
rainMusic = new Gdx.audio.newMusic(Gdx.files.internal("rain.mp3"));
我在Gdx.audio中收到錯誤
第二個是
Iterator<Rectangle> iter = raindrops.iterator();
錯誤在迭代器中
這就是我在控制台中看到的
Exception in thread "LWJGL Application" com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException: java.lang.Error: Unresolved compilation problems:
Gdx.audio cannot be resolved to a type
Gdx.audio cannot be resolved to a type
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:120)
Caused by: java.lang.Error: Unresolved compilation problems:
Gdx.audio cannot be resolved to a type
Gdx.audio cannot be resolved to a type
at com.JohnAilamakis.Drop.Drop.create(Drop.java:55)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:136)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:114)
請您告訴我問題出在哪里。
要解決此錯誤,請在無法解析ApplicationListener的項目中引用gdx.jar。 有時Eclipse也是一個問題,刪除並重新導入項目可以幫助解決錯誤。
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