[英]Not all control paths return a value for Boolean?
// 我正在使用一個布爾函數,它返回一個 false 和一個 true,但主要不是 //picking 它。 my_string.Is_full 和 my_string.Is_empty 假設說“它不是 //full”和“它不是空的。錯誤的語法?
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
const int SIZE = 5;
template <class New_Type>
class Array_Class
{
public:
Array_Class();
~Array_Class();
void Add(New_Type item);
void Print();
void PrintB();
bool Is_Empty();
bool Is_Full();
private:
New_Type *A;
New_Type *B;
int count;
};
template <class New_Type>
Array_Class<New_Type>::Array_Class()
{
cout << "You are inside the default constructor.\n";
cout << "New_Type has a size of " << sizeof(New_Type) << " bytes\n\n";
count = 0;
A = new New_Type[SIZE];
}
template <class New_Type>
Array_Class<New_Type>::~Array_Class()
{
cout << "The Destructor has been called.\n\n";
delete[] A;
count = 0;
A = 0;
}
template <class New_Type>
void Array_Class<New_Type>::Add(New_Type item)
{
if (count<SIZE)
{
A[count++] = item;
}
else
{
cout << "The array is full.\n";
}
}
template <class New_Type>
void Array_Class<New_Type>::Print()
{
int i;
for (i = 0; i<count; i++)
{
cout << "A[" << i << "] = " << A[i] << endl;
}
}
//my_String 到這里,它確實得到 False
template <class New_Type>
bool Array_Class<New_Type>::Is_Full()
{
if (count == SIZE)
{
return true;
}
else if (count < SIZE)
{
return false;
}
}
//my_String 到這里,它確實得到 False
template <class New_Type>
bool Array_Class<New_Type>::Is_Empty()
{
if (count == 0)
{
return true;
}
else if (count > 0)
{
return false;
}
}
int main()
{
Array_Class<string> my_String;
Array_Class<int> my_Ints;
Array_Class<char> my_Chars;
my_String.Add("Hello");
my_String.Add("GoodBye");
my_String.Add("ComeHere");
my_String.Add("SayNo");
my_Chars.Add('a');
my_Chars.Add('b');
my_Chars.Add('c');
my_Chars.Add('d');
my_Chars.Add('e');
my_Chars.Add('f');
my_Chars.Add('g');
my_String.Print();
my_Ints.Print();
my_Chars.Print();
cout << endl;
my_Ints.Is_Empty();
if (true)
{
cout << "It is empty" << endl;
}
else
{
cout << "It is not empty\n" << endl;
}
my_String.Is_Empty(); 應該是假的,但直接變成真的
my_String.Is_Empty();
if (true)
{
cout << "It is empty" << endl;
}
else
{
cout << "It is not empty\n" << endl;
}
cout << endl;
my_Chars.Is_Full();
if (true)
{
cout << "It is full" << endl;
}
else if (false)
{
cout << "It is not full" << endl;
}
my_String.Is_Full(); 應該是假的,但直接變成真的
my_String.Is_Full();
if (true)
{
cout << "It is full" << endl;
}
else if (false)
{
cout << "It is not full" << endl;
}
return 0;
}
my_String.Is_Full();
if (true)
{
cout << "It is full" << endl;
}
這是不正確的:您調用 Is_Full(),它返回 false 但您不使用返回值。 然后你檢查 true 是否為 true,很明顯。
你應該這樣做:
if (my_String.Is_Full())
{
cout << "It is full" << endl;
}
else
{
...
}
關於編譯器警告,它們是您的函數根本不返回的情況,您應該用簡單的 else 替換“else if”,或者在條件范圍之外添加 return 語句。
你沒有處理所有的案件。
template <class New_Type>
bool Array_Class<New_Type>::Is_Full()
{
if (count == SIZE)
{
return true;
}
else if (count < SIZE)
{
return false;
}
}
但是 count > SIZE 怎么樣
您可能希望將其更改為if ( count >= SIZE )
或添加一個 else 塊
您在此塊中遇到了類似的問題
bool Array_Class<New_Type>::Is_Empty()
{
if (count == 0)
{
return true;
}
else if (count > 0)
{
return false;
}
}
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