[英]Java Graphics Drawing
您好,我正在制作一個基於圖塊的游戲引擎,到目前為止,它一直運行良好,唯一的問題是我正在使用JLabels在屏幕上繪制圖塊圖形,這是否是一種不好的作法? 如果是這樣,有什么更好的方法可以使用?
這個問題有些含糊,容易被打斷,可能會導致假設,但是,我們可以看看不同選擇的利弊...
JLabels可以很好地工作並且易於管理,但是如果在applet中進行制作,則可以使用Java圖形庫和paint方法以更精確,線性的方式繪制對象。 這是下面的例子
package packs;
import java.awt.Graphics;
public class applet extends java.applet.Applet {
public void paint(Graphics g){
g.drawRect(50, 50, 100, 200);
}
這將繪制一個簡單的矩形。 希望這可以幫助!
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