[英]Where to put drawable resources for an OpenFL android extension?
當我從Haxe調用一個函數時,我正在為我的OpenFL應用程序制作一個android擴展,它應該顯示一個通知。
我需要在我的擴展項目中放置一個drawable圖標,因為通知需要一個圖標。
但是,Java文件擴展了一個“Extension”類,它提供了對象 - Extension.assetManager(android.content.res.AssetManager)
如何使用它來訪問類似於R.drawable ....的drawable?
還有在哪里為OpenFL android擴展提供可繪制的資源?
看起來AssetManager可以訪問“assets”文件夾中的文件,所以我懷疑你需要做的是在擴展項目的根目錄中創建這個文件夾。 要打開文件,您可以使用以下內容:
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(AssetManager.open("filename.png"));
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