簡體   English   中英

在哪里為OpenFL android擴展提供可繪制資源?

[英]Where to put drawable resources for an OpenFL android extension?

當我從Haxe調用一個函數時,我正在為我的OpenFL應用程序制作一個android擴展,它應該顯示一個通知。

我需要在我的擴展項目中放置一個drawable圖標,因為通知需要一個圖標。

但是,Java文件擴展了一個“Extension”類,它提供了對象 - Extension.assetManager(android.content.res.AssetManager)

如何使用它來訪問類似於R.drawable ....的drawable?

還有在哪里為OpenFL android擴展提供可繪制的資源?

看起來AssetManager可以訪問“assets”文件夾中的文件,所以我懷疑你需要做的是在擴展項目的根目錄中創建這個文件夾。 要打開文件,您可以使用以下內容:

Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(AssetManager.open("filename.png"));

暫無
暫無

聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.

 
粵ICP備18138465號  © 2020-2024 STACKOOM.COM