[英]How do I use a custom font in a SpriteKit project? - Swift
我是swift的新手,我想在我的SpriteKit項目中添加自定義字體,但是,在環顧四周之后,我找不到解決方案。
之后,轉到Info.plist並在“應用程序提供的字體”中添加字體的文件名(帶擴展名)
現在你終於可以使用你將使用其他所有字體的字體。 如果它不能正常工作,你可以找到Xcode給出的字體名稱
迅速:
for name in UIFont.familyNames() {
println(name)
if let nameString = name as? String{
println(UIFont.fontNamesForFamilyName(nameString))
}
}
斯威夫特3:
for name in UIFont.familyNames {
print(name)
if let nameString = name as? String {
print(UIFont.fontNames(forFamilyName: nameString))
}
}
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