[英]“'CGFloat' is not convertible to 'UInt8'” - CGFloat wrapping issue
[英]UInt8 is not convertible to CGFloat error in iOS Swift
我是使用Swift進行iOS應用開發的初級程序員。 現在,我遇到了編譯時問題“ UInt8無法轉換為CGFloat”
var numberOfAvatars:Int = 8
let count:Int = 1
let columns:Int = 3
let dimension:CGFloat = 84.0
var spacing:CGFloat = (avatarContentcroll.frame.size.width - columns * dimension)/(columns+1)
var scHeight:CGFloat = spacing + (numberOfAvatars/columns) * (dimension + spacing)
我已經嘗試了所有解決方案,並進行了許多實驗。 而且我不確定為什么仍然出現此錯誤。
您必須明確地這樣做
var spacing:CGFloat = CGFloat((avatarContentcroll.frame.size.width) - CGFloat(columns) * (dimension))/(columns+1)
var scHeight:CGFloat = CGFloat(spacing + (CGFloat(numberOfAvatars)/CGFloat(columns)) * (dimension + spacing))
或者您可以嘗試轉換CGFloat中的每個表達式
var spacing:CGFloat = ((avatarContentcroll.frame.size.width) - CGFloat(columns) * (dimension))/(columns+1)
var scHeight:CGFloat = spacing + (CGFloat(numberOfAvatars)/CGFloat(columns)) * (dimension + spacing)
您必須將Int
顯式轉換為CGFloat
(通過as
),或構造它們-像這樣:
var spacing:CGFloat = ((avatarContentcroll.frame.size.width) - CGFloat(columns) * (dimension))/(columns+1)
var scHeight:CGFloat = spacing + (CGFloat(numberOfAvatars)/CGFloat(columns)) * (dimension + spacing)
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