[英]Setting object type property in QML from C++
(已編輯以添加更多上下文)
我已經開始使用QML,並且想在QML類型上設置某種引用屬性,以鏈接兩個QML對象(理想情況下,沒有父/子關系,因為我想連接多個QML對象)。
例如,我有以下文件。
qmldir:
A 1.0 A.qml
A.qml
import QtQuick 2.2
Rectangle {
width: 100
height: 100
color: 'red'
// Other stuff later
}
main.qml:
import QtQuick 2.2
import QtQuick.Window 2.1
import "qrc:/"
Rectangle {
objectName: "Main window"
visible: true
width: 360
height: 360
MouseArea {
anchors.fill: parent
onClicked: {
Qt.quit();
}
}
Text {
text: qsTr("Hello World")
anchors.centerIn: parent
}
property A referencedObject;
Rectangle {
id: subView
objectName: "subView"
}
}
我要做的是將'referencedObject'的值設置為C ++在運行時創建的對象。 但是,用於設置屬性的函數不允許使用QObject指針或QQuickItem指針,因為無法以這種方式構造QVariant對象。
就像是:
QQmlComponent aTemplate(&engine, QString("qrc:/A.qml"), &parentObject);
QQuickItem* aInstance = aTemplate.create();
aInstance->setParent(&parentObject);
mainView.setProperty("referencedObject",aInstance); // Won't work.
我想在QML中保留'A'類型的對象,因為a)為此,它比C ++的樣板要少,並且b)意味着它是一個具有生命周期的獨立圖形對象,並且QML在該用例下效果更好。
感謝您發布的任何幫助。
以下示例顯示了如何設置從C ++在QML中定義的自定義類型的對象的屬性。
A.qml
import QtQuick 2.2
Rectangle {
width: 0
height: 0
color:"red"
}
main.qml
import QtQuick 2.2
Rectangle {
visible: true
width: 640
height: 480
property alias referencedObject:aProperty;
A
{
id:aProperty
objectName: "aPropertyObject"//Needed to access it from C++
}
}
現在,我們定義了qml類型A
main.qml具有此“自定義”類型的屬性。 我們需要從C ++更改此對象的屬性。 讓我們更改寬度,高度和顏色。
main.cpp中
#include <QApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
#include <QQuickView>
#include <QQuickItem>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
QQmlApplicationEngine engine;
QQmlComponent aTemplate(&engine, QUrl(("qrc:///A.qml")));
QQuickItem* aInstance =qobject_cast<QQuickItem*>(aTemplate.create());
aInstance->setWidth(100);
aInstance->setHeight(100);
aInstance->setProperty("color",QColor("green"));
if(aInstance)
{
QQuickView *mainView = new QQuickView;
mainView->setSource(QUrl(QStringLiteral("qrc:///main.qml")));
mainView->show();
QQuickItem * aPropertyObject = mainView->rootObject()->findChild<QQuickItem*>("aPropertyObject");
if(aPropertyObject)
{
//Now you have pointers to both source and destination.
//You can write a helper function which assigns the values
//of source to the destination.
//For the sake of demonstration, I am just setting some properties.
aPropertyObject->setWidth(aInstance->width());
aPropertyObject->setHeight(aInstance->height());
aPropertyObject->setProperty("color",aInstance->property("color"));
}
}
return app.exec();
}
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.