[英]Handling inputs centrally in Java
我正在研究一個基本的交互式程序的框架。 在其中,我有一個InputHandler類,該類在每次keyPressed或keyReleased事件(在主類中指定)發生時執行。 InputHandler有一個構造函數,該構造函數被加載到主類中。 但是,我希望其他對象(例如Player類)在按下鍵時能夠具有自己的行為。 有沒有辦法使單個Array或ArrayList包含按下的鍵的值,這些值可以由另一個類加載而無需為每個類初始化InputListener的新實例? 請讓我知道是否需要進一步說明。
這是我的InputHandler類的代碼:
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.util.ArrayList;
public class InputListener {
private ArrayList<Integer> keysPressed = new ArrayList<Integer>();
int mouseXPos, mouseYPos;
public InputListener(){
}
public void keyPressed(KeyEvent e){
keysPressed.add(e.getKeyCode());
}
public void keyReleased(KeyEvent e){
}
public ArrayList<Integer> getKeysPressed(){
return keysPressed;
}
public void mousePressed(MouseEvent e){
mouseXPos = e.getX();
mouseYPos = e.getY();
}
public int getMouseXPos(){
return mouseXPos;
}
public int getMouseYPos(){
return mouseYPos;
}
}
您可以使其可觀察,只需將每個需要的類(例如玩家)注冊為觀察者。 因此,在發生輸入事件的情況下,將向所有觀察者類通知所按下的鍵。
看看這里有關觀察者模式的各種教程。
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