[英]Golang edit array of struts from main() to function
希望您能在下面提供幫助,是我代碼的簡明版本。
基本上我將結構數組傳遞給floatInSlice(),其中將新結構添加到數組或現有結構AudienceCategory.Sum獲取++
除了b.Sum = b.Sum + 1以外,其他所有工具都正常工作
現在我知道,如果我想將對象傳遞為指針而不是值,則需要使用* /&,但我似乎無法使其正常運行,任何幫助都非常有用!
type AudienceCategory struct {
Cat int
Sum int
}
var counter = []AudienceCategory{}
func main() {
for i := 1; i < len(words); i++ {
counter = floatInSlice(category,counter)
if counter != nil{}
}
fmt.Printf("%v ", counter)
}
func floatInSlice(category int, counter *[]AudienceCategory) []AudienceCategory {
for _, b := range counter {
if b.Cat == category {
b.Sum = b.Sum+1
return counter
}
}
x := AudienceCategory{Cat:category,Sum:1}
counter = append( counter, x)
return counter
}
編輯*******
最后成功了,謝謝大家的幫助
func floatInSlice(category int, counter []AudienceCategory) []AudienceCategory {
for i := 0; i < len(counter); i++ {
if counter[i].Cat == category {
counter[i].Sum = counter[i].Sum+1
return counter
}
}
x := AudienceCategory{Cat:category,Sum:1}
counter = append( counter, x)
return counter
}
當使用值的范圍如_, b := range counter
, b
包含的各元素的副本counter
。 因此,您要對丟失的副本而不是切片中的元素求和。
你應該用
func floatInSlice(category int, counter *[]AudienceCategory) []AudienceCategory {
for i, b := range *counter {
if b.Cat == category {
(*counter)[i].Sum = (*counter)[i].Sum+1
return counter
}
}
x := AudienceCategory{Cat:category,Sum:1}
counter = append( counter, x)
return counter
}
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