[英]What is the advantage of using a QueudSynchronizer to implement CountLatch
CountLatch是一種線程控制機制,通過調用CountLatch對象上的await()
)可以阻塞線程(或許多線程),當它的countDown()
方法被調用了很多次時,它將釋放。
由於我熟悉使用wait()
和notify()
的線程控制的概念,因此有一個(對我而言)明顯的CountLatch實現,如下所示:
private volatile int count; // initialised in constructor
public synchronized void countDown() {
count--;
if(count <= 0) {
notifyAll();
}
}
public synchronized void await() throws InterruptedException {
while(count > 0) {
wait();
}
}
但是,Java 5提供了自己的實現java.util.concurrent.CountLatch
,它使用從AbstractQueuedSynchronizer
擴展的內部類。
private static final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
Sync(int count) {
setState(count);
}
int getCount() {
return getState();
}
protected int tryAcquireShared(int acquires) {
return (getState() == 0) ? 1 : -1;
}
protected boolean tryReleaseShared(int releases) {
// Decrement count; signal when transition to zero
for (;;) {
int c = getState();
if (c == 0)
return false;
int nextc = c-1;
if (compareAndSetState(c, nextc))
return nextc == 0;
}
}
}
Java 5 CountLatch本質上是這個Sync對象的包裝器:
countDown()
調用sync.releaseShared(1)
await()
調用sync.acquireSharedInterruptibly(1)
這種更復雜的方法有什么優勢?
您提出的方法與JDK之間的主要區別在於您正在使用鎖,而AbstractQueuedSynchronizer
是無鎖的,並且在內部使用Compare-And-Swap,這在中等爭用下提供了更好的性能。
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