[英]Uncaught TypeError: Cannot read property 'getContext' of null
[英]Uncaught TypeError: Cannot read property 'getContext' of null
在我的控制台中,我收到錯誤消息:“未捕獲的類型錯誤:無法讀取 null 的屬性 'getContext'”,但我找不到我犯的錯誤……或者我做錯了什么。 所以也許你能幫我找到它? 請幫忙 :)
enter code here
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var cW = canvas.width = 1000;
var cH = canvas.height = 500;
var particleAmount = 10;
var particles = [];
for(var i=0;i<particleAmount;i++) {
particles.push(new particle());
}
function particle() {
this.x = (Math.random() * (cW-(40*2))) + 40;
this.y = (Math.random() * (cH-(40*2))) + 40;
this.xv = Math.random()*20-10;
this.yv = Math.random()*20-10;
}
function draw () {
ctx.fillStyle = "black";
ctx.fillRect(0,0,cW,cH);
for(var ii=0;ii<particles.length;ii++){
var p = particles[ii];
ctx.fillStyle = "red";
ctx.beginPath();
ctx.arc(p.x,p.y,40,Math.PI*2,false);
ctx.fill();
}
}
setInterval(draw,30);
該錯誤基本上意味着 HTML 和 JavaScript 代碼沒有正確協作,或者只是您沒有正確加載腳本。
嘗試這個:
function init() {
// Run your javascript code here
}
// Run the 'init' function when the DOM content is loaded
document.addEventListener("DOMContentLoaded", init, false);
希望這可以幫助。
答案就在問題之后的評論中! 其他人也在下面發布了它作為答案,但所有功勞都歸功於:@elclanrs
“是的,所以畫布還不存在。在畫布元素之后加載腳本。 – elclanrs 2014 年 9 月 13 日 22:43”
我認為您將腳本標簽放在畫布標簽上方,請將其放在畫布標簽之后。
將腳本文件放在畫布之后。 這意味着在 body 標簽之前放下你的腳本。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>HTML5 Canvas</title>
<link rel="shortcut icon" href="assets/1.png">
<link rel="stylesheet" href="assets/canvas.css">
</head>
<body>
<div class="container">
<h2>Canvas</h2>
<canvas id="myCanvas" width="400" height="300">
</canvas> <!-- End Canvas -->
</div> <!-- End Container -->
<script src="canvas.js"></script>
</body>
</html>
嘗試在腳本標記之前聲明畫布元素。 它對我來說很好。
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