[英]java.awt.Robot inside games?
我正在嘗試使用下面的代碼模擬擊鍵。 當我打開記事本它工作正常,但當我打開我想要使用它的游戲時,它什么也沒做。 所以按鍵似乎不起作用。 我試圖模擬鼠標移動和點擊,這些動作確實有效。 有誰知道如何解決這個問題?
我發現了這個問題, 如何在游戲中使用java.awt.Robot? 但我無法添加評論或任何內容。
package MyProject;
import java.awt.AWTException;
import java.awt.Robot;
import java.awt.event.KeyEvent;
public class KeyStroke {
public static void main(String[] args) throws AWTException {
Robot robot = new Robot();
robot.delay(3000);
robot.keyPress(KeyEvent.VK_Q);
robot.keyPress(KeyEvent.VK_W);
robot.keyPress(KeyEvent.VK_E);
robot.keyPress(KeyEvent.VK_R);
robot.keyPress(KeyEvent.VK_T);
robot.keyPress(KeyEvent.VK_Y);
}
}
您可能希望按下並釋放鍵以模擬擊鍵,即您的當前代碼將按住Q,W,E,R,T和Y直到觸發釋放。 此外,您可能希望將它們按住一小段時間,因為當我做這樣的事情時,這會給我帶來一些問題。
代碼 :
package MyProject;
import java.awt.AWTException;
import java.awt.Robot;
import java.awt.event.KeyEvent;
public class KeyStroke {
private static Robot robot;
public static void main(String[] args) throws AWTException {
robot = new Robot();
robot.delay(3000);
keystroke(KeyEvent.VK_Q);
keystroke(KeyEvent.VK_W);
keystroke(KeyEvent.VK_E);
keystroke(KeyEvent.VK_R);
keystroke(KeyEvent.VK_T);
keystroke(KeyEvent.VK_Y);
}
private static void keystroke(int key) {
robot.keyPress(key);
robot.delay(100); // hold for a tenth of a second, adjustable
robot.keyRelease(key);
}
}
任何時候人們遇到沒有在程序上注冊的java.awt.Robot
方法的問題,很可能是因為這些方法沒有釋放鍵/鼠標筆划或者在按下/釋放之間沒有延遲。 這適用於鼠標點擊和擊鍵。
有兩件事要檢查 -
如果你正在使用robot.keyPress(key)
確保在某些時候有一個robot.keyRelease(key)
。
確保Press
和Release
之間有足夠大的延遲延遲。 經驗法則100 ms
robot.keyPress(key); // without a keyRelease
robot.keyPress(key);
robot.keyRelease(key); // no delay
robot.keyPress(key);
Thread.sleep(100) // or robot.delay(100);
robot.keyRelease(key);
與上面相反 - 你在哪里添加你的密鑰監聽器?
public class BetaTest {
public static void main (String[] args){
new BetaTest().startUp();
}
private void startUp() {
final JFrame frame = new JFrame();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
final KeyAdapter ka = new KeyAdapter() {
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
super.keyPressed(e);
System.out.println("key pressed");
}
};
frame.addKeyListener(ka);
Runnable r = new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
KeyEvent ke = new KeyEvent(frame, KeyEvent.KEY_PRESSED, System.currentTimeMillis(), 0, KeyEvent.VK_A, 'a');
ka.keyPressed(ke);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
Thread t = new Thread(r);
t.setDaemon(true);
t.start();
}
}
輸出很驚訝
key pressed
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