[英]Array of struct and sizeof
我想用C語言編寫(沒有特殊的味覺,比如說c11)一個通用的,全局const結構數組,例如以下偽代碼:
void * generic[] ={&(struct a va),&(struct b vb)};
現在,我想創建一個函數,給定所需結構的位置的id(我計划對每個id(使用硬編碼)使用const),然后將其復制。
因為那個copy()
也是通用的(接受一個void *
作為目標),所以它需要知道嚴格的大小,調用者可能會指定女巫(很多錯誤容易發生,他已經需要提供目標結構和正確的ID ),否則我還將為每個結構維護一個具有正確sizeof
的並行數組。
有沒有一種方法可以在編譯時自動執行sizeof數組的初始化? 甚至實施某種技巧,讓用戶指定只需將指針傳遞給不帶其id的struct,而不必編寫專門的get_struct_x()
?
不允許動態分配( alloc()
,局部變量是可以的),所有結構和通用數組內容在編譯時都是已知的。
對不起,我的解釋不好,請隨時進行改進/糾正。
編輯以澄清問題:我需要從存儲許多結構類型的數組中深度復制一個已知的結構類型,但是同一類型永遠不會重復。 而且我需要從一個通用的get函數中進行操作,而該女巫將從不同的線程中調用,因此在復制之前和之后將鎖定一個互斥鎖,並且我希望將所有鎖定和強制轉換代碼集中在一個點上,以最大程度地減少調試和創建更有效的測試。
無需修改基礎數據結構,這是我可以看到的唯一可完全管理的方法。 數組中的每個條目都不是void*
,而是包含一個void*
(對於元素)和size_t
(該元素的sizeof數據)的結構:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct Entry
{
size_t len;
void const *elem;
} Entry;
#define ELEM_ENTRY(x) { sizeof(x), &(x) }
struct A
{
int a1;
long a2;
} a;
struct B
{
float b1;
char b2[6];
} b;
struct C
{
unsigned int c1;
double c2[5];
} c;
Entry generic[] =
{
ELEM_ENTRY(a),
ELEM_ENTRY(b),
ELEM_ENTRY(c)
};
size_t generic_n = sizeof(generic)/sizeof(*generic);
int main()
{
for (size_t i=0; i<generic_n; ++i)
printf("[%zu] = %zu\n", i, generic[i].len);
}
輸出量
[0] = 8
[1] = 12
[2] = 44
我認為這就是您想要做的。 如果沒有,我將放棄這個答案。 請注意,這可能不會工作,你怎么想它如果元素是一個指針類型(但它會工作,你如何想它,如果它是一個本地數組類型)。 所以要小心
我的一個朋友,沒有stackoverflow帳戶(/ Frances)(@Francesco)重新闡述了@WhozCraig答案,並添加了(很舊的) X宏 (感謝Randy Meyers的精彩文章 )來構建泛型結構數組AND枚舉女巫幫助訪問數組的結構,而用戶只能編輯一個點;
回到工作上,我告訴他我想嘗試制作特定的結構getter(因為數組中將沒有重復的STRUCT TYPE。如果輸入錯誤,則編譯時錯誤,因此最終您在開發時會費勁,但是一旦編譯就會更健壯),因此我們將對所請求結構的類型進行編譯檢查; 回到家,他已經實施了。 KUDOS!
再說一次,我已經花了一些時間,使開發人員只需要鍵入一次結構即可,以防止在那一側出現錯位。 這是優化螺旋的開始;
GENERIC_TABLE
和結構定義 GENERIC_TABLE
#ifdef正常工作,將其移至外部標頭以提高可讀性 成本
TL; DR:此處是完整的編譯代碼和基本示例:
#include <memory.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
/* BEGIN: just some struct to test, fell free to move them on external header file */
struct A
{
int a1;
long a2;
};
struct B
{
float b1;
char b2[6];
};
struct C
{
unsigned int c1;
double c2[5];
};
/* END: just some struct to test, fell free to move them on external header file */
/* this macro will create the right X macro element, and also initiliaze the "anonymous" struct */
#define ADD_STRUCT_TO_ARRAY(xu) X(xu, &(struct xu){})SEP
/* BEGIN: add or remove your own struct here!
* fell free to move them on external header file
* just need to pass struct name without "struct" to ADD_STRUCT_TO_ARRAY macro */
#define GENERIC_TABLE \
ADD_STRUCT_TO_ARRAY(A) \
ADD_STRUCT_TO_ARRAY(B) \
ADD_STRUCT_TO_ARRAY(C)
/* END: add or remove your own struct here! */
/* here we initialize the enum, where the type of the struct is the key, and its position in the array the value */
#define SEP ,
#define X(a,b) a
enum STRUCT {
GENERIC_TABLE
};
#undef X
/* here we initalize the array of pointer to the structure */
#define X(a,b) b
void * const generic[] =
{
GENERIC_TABLE
};
#undef X
#undef SEP
/* here we create all the getter function. add here your array locking code */
#define SEP ;
#define X(a,b) void get_##a(struct a * dest){memcpy(dest, generic[a], sizeof(struct a) );}
GENERIC_TABLE
#undef X
#undef SEP
/* here we create all the putter function. add here your array locking code */
#define SEP ;
#define X(a,b) void put_##a(struct a * source){memcpy(generic[a], source, sizeof(struct a) );}
GENERIC_TABLE
#undef X
#undef SEP
/*run, code, run!*/
int main()
{
struct A a_copy;
struct B b_copy;
struct C c_copy;
get_A(&a_copy);
get_B(&b_copy);
get_C(&c_copy);
printf("STRUCTURE IN ARRAY BEFORE INITIALIZATION\n");
printf("A = %d\n", a_copy.a1);
printf("B = %f\n", b_copy.b1);
printf("C = %x\n", c_copy.c1);
a_copy.a1 = -1;
b_copy.b1 = 2.3;
c_copy.c1 = 3;
printf("STRUCTURE CHANGED TO\n");
printf("A = %d\n", a_copy.a1);
printf("B = %f\n", b_copy.b1);
printf("C = %x\n", c_copy.c1);
printf("STRUCTURE SAVED\n");
put_A(&a_copy);
put_B(&b_copy);
put_C(&c_copy);
get_A(&a_copy);
get_B(&b_copy);
get_C(&c_copy);
printf("STRUCTURE LOADED\n");
printf("A = %d\n", a_copy.a1);
printf("B = %f\n", b_copy.b1);
printf("C = %x\n", c_copy.c1);
a_copy.a1 = 1000;
b_copy.b1 = -50.576;
c_copy.c1 = 700;
printf("STRUCTURE CHANGED TO\n");
printf("A = %d\n", a_copy.a1);
printf("B = %f\n", b_copy.b1);
printf("C = %x\n", c_copy.c1);
get_A(&a_copy);
get_B(&b_copy);
get_C(&c_copy);
printf("STRUCTURE RELOADED WITHOUT SAVING\n");
printf("A = %d\n", a_copy.a1);
printf("B = %f\n", b_copy.b1);
printf("C = %x\n", c_copy.c1);
return 0;
}
我將結構的大小作為每個結構中的第一個元素。 所以你有了
struct a
{
size_t size;
int a1;
double a2;
// ...
};
struct b
{
size_t size;
char b1[20];
float b2;
// ...
};
每當您創建結構時,請務必初始化大小,例如
struct a *aptr = malloc( sizeof(struct a) );
aptr->size = sizeof(struct a);
aptr->a1 = 3;
aptr->a2 = 100.5;
struct b someB = { sizeof(struct b), "hello", 1.0 };
然后,在復制例程中,可以將void *
size_t *
轉換為size_t *
以獲取結構的大小,因為您知道每個結構都將以大小為第一個元素。
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