簡體   English   中英

在C ++中遍歷樹期間更改指針

[英]Pointer changing during iterating through tree in C++

所以我面臨一個奇怪的問題。 我有一棵A的樹,並且正在嘗試查找所有A內特定字段的最小值。 我沒有manager類中所有節點的ptrs向量。 我只在其中存儲根節點。 但是,每個節點都將具有其所有子節點的ptrs向量。

現在,如果我使用以下命令對此進行調用:

std::vector<A*> treeRoots; //only keeps the roots of each tree
A* minVal = nullptr;
time_t minTime = std::numeric_limits<time_t>::max();

for(auto root : treeRoots){
    root->findMin(minVal, &minTime);
}

這需要以下內容:

void A::findMin(A* minA, time_t* pMinVal){
  //find the smallest amongst the children
  for(auto child : children_){ //children_ is an std::vector<A*>
    child->findMin(minFactor, pMinVal);
  }

  time_t currentNodeData = getValue(); //the value we are comparing
  if(currentNodeData < *pMinVal){
    minA = this;
    *pMinVal  = currentNodeData;
  }
  log()->info("is null? %d",(minA == nullptr));
}

我似乎總是對“是否為空?”為真。 比較。

如果我進行如下修改,它似乎可以正常工作:

for(auto root : treeRoots){
    root->findMin(&minVal, &minTime);
}

並調用以下函數:

void A::findMin(A** minA, time_t* pMinVal){
  //find the smallest amongst the children
  for(auto child : children_){ //children_ is an std::vector<A*> within each node
    child->findMin(minFactor, pMinVal);
  }

  time_t currentNodeData = getValue(); //the value we are comparing
  if(currentNodeData < *pMinVal){
    *minA = this;
    *pMinVal  = currentNodeData;
  }
  log()->info("is null? %d",(*minA == nullptr));
}

由於您要傳遞的指針minVal的值最初為零,因此它將始終返回true,因為不會修改minVal的原始值。 如果要修改值,請使用對指針的引用,例如:

root->findMin(minval,&time);
then
void findMin(A* &minA,time_t *pminVal)
{
 .....
}

或在第二個示例中使用的指向指針的指針。

暫無
暫無

聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.

 
粵ICP備18138465號  © 2020-2024 STACKOOM.COM