[英]Subclassing MKCircle in Swift
我想通過添加另一個String屬性來對MKCircle
(例如MyCircle
)進行子類MKCircle
,我們將其稱為“ code
”。 此屬性不得為可選和常量,因此我必須從初始化程序進行設置,對嗎? 當然, MyCircle
也應該獲得中心坐標和半徑。 這兩個屬性是只讀的,因此我還需要通過初始化程序進行設置。
最后,我需要一個帶有3個參數的初始化程序: coordinate
, radius
和code
。 聽起來很容易,但是Swifts指定的便捷初始化器及其規則使我很難受。
問題是MKCircle
的定義:
class MKCircle : MKShape, MKOverlay, MKAnnotation, NSObjectProtocol {
convenience init(centerCoordinate coord: CLLocationCoordinate2D, radius: CLLocationDistance)
convenience init(mapRect: MKMapRect) // radius will be determined from MAX(width, height)
var coordinate: CLLocationCoordinate2D { get }
var radius: CLLocationDistance { get }
var boundingMapRect: MKMapRect { get }
}
如您所見, MKCircle
coordinate
和radius
的MKCircle
初始化程序是一個方便的初始化程序,因此無法從我的子類的初始化程序中調用。 而且屬性是只讀的,因此我不能從子類的初始化程序或外部進行設置。
我嘗試了很多變體,但似乎唯一可行的方法是使我的code
屬性成為可選屬性,使用繼承的便捷初始化程序設置坐標和半徑,然后再設置代碼屬性,如下所示:
class MyCircle: MKCircle {
var code: String?
}
overlay = MyCircle(centerCoordinate: coord, radius: radius)
overlay.code = code
我錯過了什么? 在這種情況下,有沒有辦法定義一個使用3個參數的便捷初始化器?
提前謝謝了! :)
沒有比您的解決方案更好的了,只是包裝了一下:
class MyCircle: MKCircle {
var code: String!
class func circleAtCenterCoordinate(coord: CLLocationCoordinate2D, radius: CLLocationDistance, code: String)->MyCircle {
let circ=MyCircle(centerCoordinate: coord, radius: radius)
circ.code=code
return circ
}
}
並像這樣使用它:
let circ=MyCircle.circleAtCenterCoordinate(CLLocationCoordinate2D, radius: CLLocationDistance, code: String)
這可能是對Foundation類進行子類化的煩人的事情之一。
class MyCircle: MKCircle {
private(set) var code: String?
private override init() {
super.init()
}
static func Instance(center: CLLocationCoordinate2D, radius: CLLocationDistance, code: String?) -> MyCircle {
let instance = MyCircle(center: center, radius: radius)
instance.code = code
return instance
}
}
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