[英]allocating flexible array members as a struct
我對指針和東西了解得更多,但是我不知道我在做什么錯。 如果我有char *(* data)[]那將被解釋為“指向char指針數組的指針”,對嗎? 然后我有一個像這樣的結構,類型定義為myStruct,可能是多余的,但這是重點:
typedef struct myStruct myStruct;
struct myStruct{
int size;
char *name;
myStruct *(*array)[];
}
在網站上尋找類似的帖子后,我得到了如下信息:
//let's say allocating 5 spaces for this case
myStruct *a = malloc(sizeof(myStruct)+ sizeof(struct myStruct *)*5);
我確定分配給我的結構體的數量是數組的大小。 我對此不太了解,如果是結構,它如何工作? 這里的計划是擁有這個結構,它包含5個myStruct的數組。 我也必須分別分配它們嗎? 像這樣?
a->array[0] = malloc( .... )
我嘗試了一下,它一直給我一個錯誤,提示未有效使用帶有未指定范圍的數組。 我做錯了什么或該如何解決? 謝謝
myStruct *(*array)[];
不是靈活的數組成員,因為它不是數組類型。 它是恰好指向不完整數組類型的指針 。
靈活數組成員的一般模式是:
struct myStruct {
int size;
char *name;
Type array[];
};
在您的情況下,Type將由typedef MyStruct * Type;
定義typedef MyStruct * Type;
。 我假設您想要一個包含5個指針的數組。 (當然,這與在結構中具有myStruct *array[];
效果相同)。
(如果您確實希望結構包含一個指向5個元素的數組的指針,那么使用靈活的數組成員不是正確的方法)。
您的malloc對於我剛才給出的定義是正確的。 它分配了一個連續的內存塊,您可以像實際上是由5個對象組成的array
那樣使用array
,但不能對它進行sizeof
查找大小。
從您的評論看來,您似乎想要一個指向結構的指針數組的指針,而不是指向結構的數組的指針,因為“指向char *數組的指針”也具有兩個間接級別。
區別在於:
指向結構的指針:
指向結構數組的指針:
指向結構指針數組的指針:
假設您想要#3,則可以這樣做(在“傳統” C語言中):
typedef struct myStruct myStruct;
struct myStruct
{
int size;
char *name;
myStruct **array;
};
myStruct *allocate_node(char *name, int size)
{
myStruct *p_node;
if (size < 0)
size = 0;
p_node = calloc(1, sizeof(myStruct));
p_node->name = name;
p_node->size = size;
p_node->array = calloc(1, size * sizeof(myStruct *));
return p_node;
}
void expand_node_child_array(myStruct *p_node, int size_to_add)
{
if (size_to_add < 1 || p_node == NULL)
return;
if (p_node->array == NULL)
{
p_node->size = size_to_add;
p_node->array = calloc(1, size_to_add * sizeof(myStruct *));
}
else
{
p_node->array = realloc(p_node->array, (p_node->size + size_to_add) * sizeof(myStruct *));
memset(p_node->array + p_node->size * sizeof(myStruct *), 0, size_to_add * sizeof(myStruct *));
p_node->size += size_to_add;
}
}
myStruct *get_child_node(myStruct *p_node, int index)
{
if (index < 0 || index >= p_node->size)
return 0;
return p_node->array[index];
}
int set_child_node(myStruct *p_node, int index, myStruct *p_child)
{
if (index < 0 || index >= p_node->size)
return FALSE;
p_node->array[index] = p_child;
return TRUE;
}
void free_node(myStruct **pp_node)
{
// Free p_node and the array but DO NOT free the children
if (pp_node == NULL || *pp_node == NULL)
return;
if ((*pp_node)->array != NULL)
free((*pp_node)->array);
free((*pp_node));
*pp_node = NULL;
}
void free_node_and_children(myStruct **pp_node)
{
int iChild;
if (pp_node == NULL || *pp_node == NULL)
return;
for (iChild = 0; iChild < (*pp_node)->size; iChild++)
{
myStruct *p_child = get_child_node((*pp_node), iChild);
if (p_child != NULL)
free_node_and_children(&p_child);
set_child_node((*pp_node), iChild, NULL);
}
free_node(pp_node);
}
更新資料
根據C99標准語法,靈活數組是一個可變長度數組,它出現在結構的尾部,其實際長度在運行時設置。 在內存中看起來像這樣:
假設您的編譯器支持這種語法(並非全部),則可以這樣聲明:
struct myStruct
{
Type array_of_type[]; /* AT THE END OF THE STRUCT ONLY */
};
並且“ myStruct”的代碼變為:
typedef struct myStruct myStruct;
struct myStruct
{
int size;
char *name;
myStruct *array[];
};
myStruct *allocate_node(char *name, int size)
{
myStruct *p_node;
if (size < 0)
size = 0;
p_node = calloc(1, sizeof(myStruct) + size * sizeof(myStruct *));
p_node->name = name;
p_node->size = size;
return p_node;
}
myStruct *get_child_node(myStruct *p_node, int index)
{
if (index < 0 || index >= p_node->size)
return NULL;
return p_node->array[index];
}
int set_child_node(myStruct *p_node, int index, myStruct *p_child)
{
if (index < 0 || index >= p_node->size)
return FALSE;
p_node->array[index] = p_child;
return TRUE;
}
void free_node(myStruct **pp_node)
{
if (pp_node == NULL || *pp_node == NULL)
return;
free((*pp_node));
*pp_node = NULL;
}
void free_node_and_children(myStruct **pp_node)
{
int iChild;
if (pp_node == NULL || *pp_node == NULL)
return;
for (iChild = 0; iChild < (*pp_node)->size; iChild++)
{
myStruct *p_child = get_child_node((*pp_node), iChild);
if (p_child != NULL)
free_node_and_children(&p_child);
set_child_node((*pp_node), iChild, NULL);
}
free_node(pp_node);
}
如果您沒有編譯器,請參見此處了解一些解決方法。
使用靈活的數組,擴展數組將需要重新分配節點本身並固定對它的所有引用,這在“指針數組的指針”設計中是不需要的。
您使用的語法:
myStruct *(*array)[];
應該理解為 “指向結構指針未知大小的數組的指針”,而不是
myStruct **array;
這是“指向結構的指針”,或:
myStruct *(*array)[4];
這是“指向長度為4的指針的數組的指針。
您的語法實際上產生了內存映射3,但是訪問單個元素有點麻煩,因為您必須顯式地獲取“未知大小的數組”的第零個元素的指針,即(*p_node->array)
。 因此,對#3中的函數進行了如下修改:
void expand_node_child_array(myStruct *p_node, int size_to_add)
{
if (size_to_add < 1 || p_node == NULL)
return;
if (p_node->array == NULL)
{
p_node->size = size_to_add;
p_node->array = calloc(1, size_to_add * sizeof(myStruct *));
}
else
{
p_node->array = realloc(p_node->array, (p_node->size + size_to_add) * sizeof(myStruct *));
memset((*p_node->array) + p_node->size * sizeof(myStruct *), 0, size_to_add * sizeof(myStruct *));
p_node->size += size_to_add;
}
}
myStruct *get_child_node(myStruct *p_node, int index)
{
if (index < 0 || index >= p_node->size)
return NULL;
return (*p_node->array)[index];
}
int set_child_node(myStruct *p_node, int index, myStruct *p_child)
{
if (index < 0 || index >= p_node->size)
return FALSE;
(*p_node->array)[index] = p_child;
return TRUE;
}
最后,兩種架構的測試代碼:
void dump_nodes_recursive(myStruct *p_node, int level)
{
if (p_node == NULL)
{
printf("%*s", 4*level, " ");
printf("NULL\n");
}
else
{
int iChild;
printf("%*s", 4*level, " ");
printf("Node: Name=\"%s\", array size=%d\n", p_node->name, p_node->size);
for (iChild = 0; iChild < p_node->size; iChild++)
{
myStruct *p_child = get_child_node(p_node, iChild);
printf("%*s", 4*level, " ");
printf("Child [%d]:\n", iChild);
dump_nodes_recursive(p_child, level+1);
}
}
}
void dump_nodes(myStruct *p_node)
{
dump_nodes_recursive(p_node, 0);
}
void test_my_struct()
{
myStruct *p_top = allocate_node("top", 4);
myStruct *p_child0 = allocate_node("child0", 1);
myStruct *p_child1 = allocate_node("child1", 5);
myStruct *p_child2 = allocate_node("child2", 0);
myStruct *p_child3 = allocate_node("child3", 0);
myStruct *p_child00 = allocate_node("child00", 0);
set_child_node(p_top, 0, p_child0);
set_child_node(p_top, 1, p_child1);
set_child_node(p_top, 2, p_child2);
set_child_node(p_top, 3, p_child3);
set_child_node(p_child0, 0, p_child00);
dump_nodes(p_top);
free_node_and_children(&p_top);
}
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