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iOS Swipe Gesture Recogniser用於快節奏的游戲

[英]iOS Swipe Gesture Recogniser for a quick-paced game

我是iOS開發世界的新手,所以我開始的游戲既不是Clash of Clans,也不是臭名昭着的'I'm Rich'。 我知道Python和HTML / CSS所以我將能夠處理計算機術語,但如果你能夠解釋任何答案,那將是很好的。

一個模式在屏幕上閃爍半秒,假設它是“向左箭頭,向右箭頭,向左箭頭”(圖片形式)。 然后,用戶必須復制模式(按正確的順序)以便向前推進。 基本上,我問的是什么是最簡單/最有效的編程方式? 如果我可以輕松添加更多模式,那就太棒了。

我認為可以做到的一種方法是為每個模式設置一個ID,其中有預定義的“節點”,必須按特定順序刷新。 這個想法的一個好處是我可以添加模式,但是編程可能需要一段時間。 我的另一個想法是為用戶的畫筆分配一個“橡皮擦”,它將檢測何時刷掉+ -95%的圖案。 但是,這將允許用戶以任何順序滑動。

也許我能做的事情非常簡單,但此刻我不知道。 如果我能在Apple Swift中做到這一點會很棒,但是Objective-C不是問題。

先感謝您,

你基本上在標題中回答了你自己的問題。 查看UISwipeGestureRecognizer 文檔 從那里你只想將手勢推入一個數組,然后與現有的模式數組進行比較

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