[英]Which Jbutton is being clicked, when it is an array of JButtons with the same actionlistener
我正在為
我有一個Jbuttons數組,其文本設置為當前包含的數字。
我有命令
evt.getActionCommand();
這將返回jbutton中的字符串,但是我需要的是按下數組中的jbutton,因此我可以使用該值來對應我的Node類,后者使用2d數組來跟蹤Node值
新代碼歸功於充滿鰻魚的氣墊船
for (int i = 0; i < tileButtons.length; i++) {
if (source == tileButtons[i]) {
// the current i and j are your array row and column for the source button
System.out.println("the " + i + " button");
}
}
您可以通過evt.getSource()
獲得實際的按鈕。 這將返回實際按下的JButton對象。 然后,如果將按鈕固定在數組中,則可以輕松地遍歷數組,直到找到與源匹配的按鈕。
Object source = evt.getSource();
for (int i = 0; i < buttonArray.length; i++) {
for (int j = 0; j < buttonArray[i].length; j++) {
if (source == buttonArray[i][j]) {
// the current i and j are your array row and column for the source button
}
}
}
警告中的注意事項: ActionEvent#getSource()
方法並不總是返回JButton,但會再次返回導致ActionListener觸發的原因,這可以是AbstractButton,JMenuItem,SwingTimer的任何子級,也可能是其他子級。
從該方法的參數“ e”上調用getSource()。
public void actionPerformed(ActionEvent e);
您可以使用HashMap將每個按鈕與一些自定義數據對象相關聯。 這是一個實踐該想法的測試程序。
public class ButtonTest implements ActionListener{
public static void main(String[] args){
new ButtonTest();
}
HashMap<JButton, String> buttonToLocationMap;
public ButtonTest(){
JFrame frame = new JFrame();
frame.setLayout(new GridLayout());
frame.setVisible(true);
frame.setSize(300, 300);
buttonToLocationMap = new HashMap<>();
JButton button1 = new JButton("Button1");
button1.addActionListener(this);
buttonToLocationMap.put(button1, "Replace the value type of this hashmap with any object associated with button1");
frame.add(button1);
JButton button2 = new JButton("Button2");
button2.addActionListener(this);
buttonToLocationMap.put(button2, "Replace the value type of this hashmap with any object associated with button2");
frame.add(button2);
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
System.out.println(buttonToLocationMap.get((JButton)e.getSource()));
}
}
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