[英]Performing path animation in custom view
因此,我有一個自定義視圖,嘗試使用moveto()和lineto()的Path方法執行繪圖動畫。 我有一組要迭代的點,並在每次迭代時都調用invalidate()。 在onDraw中,路徑是使用drawPath()繪制的。 當然,直到循環完成才調用onDraw。 我相信我需要在后台線程中執行迭代。 但是同時,我讀到在后台線程中執行UI更改是一種不好的做法。 如何在每次迭代中重繪?
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
canvas.drawPaint(mBackgroundPaint);
canvas.drawPath(mPath, mStrokePaint);
}
public void drawPoints(){
mPath = new Path();
for (Stroke stroke : mStrokes){
mDuration = stroke.getStrokeDuration();
mInitialX = stroke.getInitialX();
mInitialY = stroke.getInitialY();
mPath.moveTo(mInitialX, mInitialY);
invalidate();
mPoints = new ArrayList<Point>();
mPoints = stroke.getStrokePoints();
int s = mPoints.size();
long delayTime = mDuration / (long) s;
for(Point point : mPoints){
mX = point.getX();
mY = point.getY();
handler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mPath.lineTo(mX, mY);
// want to call invalidate to redraw canvas
invalidate();
}
}, delayTime);
}
}
}
我有同樣的概率,將其放入您的onDraw中:
((Main) context).runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
CustomView.this.invalidate();
}
});
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