[英]How to create two applications for each flavor with different assets folders in Gradle?
目前我正在開發一個有5種口味的應用程序,這是我的build.gradle文件的一部分:
buildscript {
repositories {
mavenCentral()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.14.0'
}
}
apply plugin: 'com.android.application'
repositories {
mavenCentral()
}
android {
compileSdkVersion 20
buildToolsVersion '20.0.0'
signingConfigs {
release {
storeFile file("")
storePassword "password"
keyAlias "alias"
keyPassword "password"
}
}
lintOptions {
abortOnError false
}
defaultConfig {
minSdkVersion 14
targetSdkVersion 20
applicationId 'application.package'
signingConfig signingConfigs.release
}
buildTypes {
release {
signingConfig signingConfigs.release
}
}
productFlavors {
flavor1{
applicationId 'com.flavor1.package'
}
flavor2{
applicationId 'com.flavor2.package'
}
flavor3{
applicationId 'com.flavor3.package'
}
flavor4{
applicationId 'com.flavor4.package'
}
flavor5{
applicationId 'com.flavor5.package'
}
}
}
dependencies {
compile project(':SDK')
}
我不得不在文件中做一些更改,但基本上就是這樣。
問題是:我要求在assets文件夾中為每一種風格提供一組不同的資產文件,這些文件將創建一個不同的apk文件,但具有相同的包名。 這些apk文件將作為相同的應用程序上傳到Google Play,但針對不同的地區。
所以包名必須保持不變。 所以基本上我需要創建一種機制,當它們中的每兩個具有相同的包名但具有不同的資產文件夾時,而不是5種風格將創建10種風味。 如何使用gradle完成?
我嘗試使用BuildTypes實現這一點,如下所示:
buildTypes {
release {
signingConfig signingConfigs.release
sourceSets.main.assets.srcDirs = ['assets']
}
releaseAlt {
signingConfig signingConfigs.release
sourceSets.main.assets.srcDirs = ['assetsalt']
}
}
但由於某種原因,releaseAlt還會獲取位於assets目錄中的文件,而不是assetsalt目錄。
您可以使用buildTypes。
buildTypes {
release {
// ... the usual stuff here
}
releaseAlt {
// .. the usual stuff here too like signing config etc...
}
}
現在文件層次結構:
你應該有
project/
- app/
- src/
- main/
- assets/
- logo.png // Generic assets go here
- java/
- res/
- ...
- flavor1/
- assets/
- logo.png // Specific assets for all the flavor1 Variants
- releaseAlt/
- asset/
- logo.png // Specific assets for all the releaseAlt Variants.
- flavor1ReleaseAlt/
- assets/
- logo.png // very specific assets for the flavor1ReleaseAlt Variant
- SDK/
使用此文件層次結構,當您構建flavor1Release
變體時,您將獲得來自flavor1/assets/
的logo.png文件,但是當您構建flavor1ReleaseAlt
變體時,此png將替換為來自flavor1ReleaseAlt/assets/
文件夾的on。
說明:
Gradle使用約定而不是配置(默認情況下)。 特別是在項目結構方面。 當構建flavor1ReleaseAlt Variant時,Gradle(實際上是Android插件;))正在尋找一個名為flavor1ReleaseAlt /的文件夾,里面有一些資產,資源,java等... 這些是Gradle可以為此Variant找到的最具體的應用資源。 然后Gradle會為一些不太具體的應用資源尋找一個名為flavor1 /的文件夾。 然后到一個名為releaseAlt /的更小的特定文件夾,最后到通用文件夾(main /)。
不同的文件夾必須具有非常嚴格的名稱才能匹配Variant查找:
希望這可以幫助。
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