[英]2d dynamic array program crashes
我編寫了一個動態分配的2D數組,由於某種原因,它無法正常運行。 我分配了一個14x5數組來存儲值。
這是代碼:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int i, j, count, count2;
int size, keysize, column;
size = 7; keysize = 10; column = 5;
int row = (size * keysize) / column; // 14
char **arr = (char **)malloc(column * sizeof(char *));
for(i=0; i<row; i++)
arr[i] = (char *)malloc(row * sizeof(char *));
count=0;
count2=0;
for(i=0; i<keysize; i++)
{
for(j=0; j<size; j++)
{
printf("arr[%d][%d]=", count2, count);
arr[count2][count] = 'C';
printf("%c\n", arr[count2][count]);
count++;
if(count == 5)
{
count = 0;
count2++;
}
}
}
return 0;
}
當在位置arr [6] [0]插入一個值時,程序似乎崩潰了。 在此之前,它可以正常工作。 我插入了一些printf語句來捕獲這種情況。
我不確定為什么這樣做,內存分配對我來說很好,但我不是專家。
謝謝你的幫助。
改成
char **arr = (char **)malloc(row * sizeof(char *));
for(i=0; i<row; i++)
arr[i] = (char *)malloc(column * sizeof(char));
我注意到用c ++標簽標記的問題,在c ++中執行此操作的明確方法是使用std::vector
。 所以我在回答這個問題,就好像是一個C問題:
您似乎沒有在此處分配足夠的空間。
column = 5;
char **arr = (char **)malloc(column * sizeof(char *));
這為5個指向行的指針留出空間。 然后,當您循環時:
for(i=0; i<keysize; i++)//note keysize is 10
{
for(j=0; j<size; j++){ // note size is 7
arr[count2][count];
count++;
if(count == 5){
count = 0;
count2++;//gets incremented every time the inner loop runs
}
}
}
由於每次內部循環運行時count2
都會遞增,因此最終它將與keysize
一樣大。 這意味着arr[keysize][0]
必須有效,但這不是因為您實際上是arr[5][14]
。 第一個失敗是當您調用arr [6] [0]時,該錯誤將訪問數組的末尾並導致程序崩潰。
如果此處要初始化變量,然后要解決此問題,則可能要遍歷用於分配內存的相同維度值。
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