[英]Alternating cin/cout is slow?
首先,我正在做std::ios_base::sync_with_stdio(false)
。 我有以下幾段代碼,從文本文件中讀取一百萬個整數( <input.txt >output.txt
):
int tests;
cin >> tests;
for (int i = 0; i < tests; ++i) {
int number;
cin >> number;
cout << number << "\n";
}
和
int tests;
cin >> tests;
vector<int> numbers(tests);
for (int i = 0; i < tests; ++i) {
cin >> numbers[i];
}
for (int i = 0; i < tests; ++i) {
cout << numbers[i] << "\n";
}
當然,實際上他們所做的不僅僅是打印相同的數字。 問題是,第一個塊大約需要4倍(6.2秒對1.8)。
在兩種情況下,使用printf
/ scanf
重寫相同的代碼需要3秒。 這背后的原因是什么?
請參閱std::basic_ios::tie
,特別是這些部分:
綁定流是一個輸出流,它與流緩沖區(
rdbuf()
)控制的序列同步,也就是說,在*this
進行任何輸入/輸出操作之前,在綁定流上調用flush()
。默認情況下,標准流
cin
,cerr
和clog
與cout
綁定。 同樣,他們廣泛的同行wcin
,wcerr
和wclog
與wclog
聯系wcout
。
關鍵在於確保在典型的交互式程序中執行cout << "Enter something: "; cin >> something;
cout << "Enter something: "; cin >> something;
,在程序等待輸入之前,提示實際出現在屏幕上。
但在你的情況下,那些額外的flush()
調用會破壞流可能做的任何緩沖,從而損害性能。
你可以用cin.tie(nullptr);
打破平局cin.tie(nullptr);
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